Стало известно, когда выйдет пролог Project Borealis по сценарию Half-Life 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Icebreaker, которая в настоящий момент занимается созданием игры Project Borealis, частично основанной на сценарии Half-Life 3, сообщила, что релиз пролога запланирован на 11 ноября текущего года.

Автор: Icebreaker Industries Источник: store.steampowered.com

Сообщение разработчиков было сопровождено свежим трейлером. В новом видеоролике разработчики продемонстрировали локации, которые будут присутствовать в прологе.

Действия игры будут происходить в заснеженном городе Рейвенхольм, проект позволит геймерам снова взять под свое управление культового персонажа Гордона Фримена.

Разработчики ранее сообщали, что игра создается при помощи движка UE5, однако они пытаются воссоздать передвижение и механики игрового процесса, задействованные в Half-Life 2.

На страницу игры можно перейти здесь.

Источник: gamemag

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в США запрещали выращивать смородину

В начале XX века американская лесная промышленность переживала бурный рост. Белая сосна считалась одним из самых ценных ресурсов. Её древесина шла на строительство, производство бумаги и...

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...