S.T.A.L.K.E.R. 2 получила новый патч 1.3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия GSC Game World выпустила крупное обновление для S.T.A.L.K.E.R. 2, которое вносит более 1200 изменений в игру.

Автор: GSC Game World Источник: store.steampowered.com

Разработка шутера от первого лица S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl длилась долгих 15 лет. Релиз игры состоялся в конце ноября 2024 года. Несмотря на множество технических проблем на старте, игра получила признание критиков и коммерческий успех. Разработчики, в свою очередь, выпускают различные патчи, которые исправляют проблемы и улучшают геймплей.

Свежий патч версии 1.3 вносит огромное количество изменений и исправлений, влияющие на многие аспекты в игре. В частности, была улучшена боевая система и поведение ИИ, изменены эффекты артефактов, улучшен звук и лицевая анимация. Также был переработан урон от аномалий, увеличен урон от некоторых объектов и многое другое. Вдобавок к этому, были исправлены наиболее важные ошибки, которые влияли на производительность. В заметках к патчу разработки поблагодарили игровое сообщество за активную поддержку и сообщили, что проделанная работа была бы невозможна без личных отзывов игроков и комментариев.

Со всем списком изменений и нововведений можно ознакомиться на официальной странице игры в Steam.

Источник: Steam

ШутерPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

1 комментарий

105505300022037058438@google
И в итоге этот патч ломает игру практически с самого начала, т.к. в миссии «За семью замками» когда мы открываем дверь где в локации «Рёбра» нам нужно добыть код от двери чтобы проникнуть на Сферу, ключик от которой нам дает Рихтер. То ли по случайности то ли специально прям на самом входе появляется звук которого там никогда не было для придания более устрашающей «атмосферы» в данном месте, который по итогу зацикливается на всю дальнейшую игру, и ни помогает абсолютно ничего! Ни перезагрузки(звук сразу же появляется при загрузке сохранения после прохождения этой локации), ни откат к предыдущим сохранениям(так как звук все равно появится ровно в том же месте и так же зациклится), ни начать игру заново, ни переустановка, ни обновление драйверов(по рекомендации разработчиков). В общем ждем хотфикс к патчу

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Жизнь зародилась не на Земле: все пять базовых единиц ДНК впервые обнаружены в стерильном образце астероида

Главная проблема изучения происхождения жизни всегда упиралась в парадокс ранней Земли. Согласно господствующей гипотезе «РНК-мира», первые шаги к биологической эволюции начались с молекул...

Как мозг формирует воспоминания: нейробиологи выяснили, что наш опыт дробится на миллисекунды

В нейробиологии всегда доминировало представление о памяти как о непрерывном процессе записи. Когда живой организм попадает в новую среду, сталкивается с угрозой и реагирует на нее, предполагалось,...

Где находится самый опасный пляж в мире: остров Сентинел и его жители, застывшие в каменном веке

Самый опасный пляж в представлении человека это обычно что-то, населенное убийственным количеством медуз, ядовитых растений или диких животных. Но в реальности он выглядит как воплощение рая на...

Злые маги или жертвы обстоятельств? Правда о некромантах

Некромантов часто считают вселенским злом, жаждущим захватить власть над миром, но это не является истиной. Скорее, это заблуждение глобального масштаба, вызванное единичными случаями.

Искристый и воздушный звук. Обзор наушников TRN Dolphin

Морская серия внутриканальных наушников от TRN пополнилась младшей, классической однодрайверной моделью с с 10мм драйвером. Предлагаю посмотреть на наушники поближе и узнать получилось ли у TRN...

Обзор кабеля Robiton P6W – что происходит на токах 0.5, 1 и 2 А

Иногда кабель кажется мелочью, пока не начинаешь разбираться, что именно он ограничивает. Я решил проверить Robiton P6W в разных режимах — от сопротивления до реальной передачи данных....