S.T.A.L.K.E.R. 2 получила новый патч 1.3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия GSC Game World выпустила крупное обновление для S.T.A.L.K.E.R. 2, которое вносит более 1200 изменений в игру.

Автор: GSC Game World Источник: store.steampowered.com

Разработка шутера от первого лица S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl длилась долгих 15 лет. Релиз игры состоялся в конце ноября 2024 года. Несмотря на множество технических проблем на старте, игра получила признание критиков и коммерческий успех. Разработчики, в свою очередь, выпускают различные патчи, которые исправляют проблемы и улучшают геймплей.

Свежий патч версии 1.3 вносит огромное количество изменений и исправлений, влияющие на многие аспекты в игре. В частности, была улучшена боевая система и поведение ИИ, изменены эффекты артефактов, улучшен звук и лицевая анимация. Также был переработан урон от аномалий, увеличен урон от некоторых объектов и многое другое. Вдобавок к этому, были исправлены наиболее важные ошибки, которые влияли на производительность. В заметках к патчу разработки поблагодарили игровое сообщество за активную поддержку и сообщили, что проделанная работа была бы невозможна без личных отзывов игроков и комментариев.

Со всем списком изменений и нововведений можно ознакомиться на официальной странице игры в Steam.

Источник: Steam

ШутерPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

1 комментарий

105505300022037058438@google
И в итоге этот патч ломает игру практически с самого начала, т.к. в миссии «За семью замками» когда мы открываем дверь где в локации «Рёбра» нам нужно добыть код от двери чтобы проникнуть на Сферу, ключик от которой нам дает Рихтер. То ли по случайности то ли специально прям на самом входе появляется звук которого там никогда не было для придания более устрашающей «атмосферы» в данном месте, который по итогу зацикливается на всю дальнейшую игру, и ни помогает абсолютно ничего! Ни перезагрузки(звук сразу же появляется при загрузке сохранения после прохождения этой локации), ни откат к предыдущим сохранениям(так как звук все равно появится ровно в том же месте и так же зациклится), ни начать игру заново, ни переустановка, ни обновление драйверов(по рекомендации разработчиков). В общем ждем хотфикс к патчу

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Samsung Galaxy S25 Edge обречён на провал: мысли о «сверхтонком» флагмане

Одним из самых ожидаемых смартфонов весны был Samsung Galaxy S25 Edge — флагман со сверхтонким и лёгким корпусом (5,8 мм, 163 грамм). Изначальный анонс модели состоялся одновременно с...

Невидимые стражи джунглей: как стеклянные лягушки выживают в тропических лесах

В глубине тропических лесов, где листья шепчутся с ветром, а ручьи поют свою вечную песню, живут стеклянные лягушки — крошечные амфибии, чья прозрачная кожа делает их похожими на ожившие...

Когда Гольфстрим «сломался» впервые: Как выживали предки во время глобального похолодания 8200 лет назад

Мы привыкли думать о климатических изменениях как о проблеме исключительно нашего времени, о чем-то, порожденном индустриальной эпохой. Однако наша планета — дама с весьма переменчивым...

Как одним грибом накормить всю семью: Macrocybe titans

Не за горами грибной сезон, но мы привыкли, что грибы нужно именно собирать по много плодовых тел. Одного или двух штук не хватит на приготовление блюда, не говоря уже о заготовке впрок. Но бывают...

Думали, сложная речь – только у людей? Орангутаны общаются на «человеческом» уровне, показывает новое исследование

Мы привыкли думать, что сложный, многоуровневый язык — это то, что делает нас, людей, особенными. Ну, знаете, все эти наши «дом, который построил Джек» и прочие запутанные конструкции. А...

Ученые назвали самые счастливые (и несчастные) профессии. Так что же на самом деле делает работу любимой?

Каждый из нас хоть раз задумывался: а что, если бы работа приносила не только зарплату, но и настоящее, неподдельное удовольствие? Мы часто гонимся за престижными должностями, высокими...