Создатели ремейка Dead Space покажут свои наработки в 2022 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Канадская студия-разработчик видеоигр EA Motive в начале этого месяца организовали прямую трансляцию, в которой рассказали фанатам о ходе работ над уже ставшим культовым хоррором Dead Space. В рамках трансляции, представители студии показали измененные локации, а также все желающие могли увидеть кадры игрового процесса и концепт игры в целом на стадии перепроизводства.     

В своем новом обращении разработчики от EA Motive подчеркнули, что на данный момент все работы находятся все еще на ранних стадиях. Для наглядности разработчики показали процесс «изнашивания» одной из локаций под названием станция «Ишимура». В рамках этой демонстрации видно, как разработчики наносят на полы и стены ржавчину, грязь и т.д. для придания локации изношенного вида.

Команда разработчиков утверждает, что далее посветит себя всецело работе над проектом, отвлекаясь лишь на то, чтобы ознакомиться с идеями и мыслями заинтересованного сообщества. Также стоит упомянуть, что на данный момент точная дата релиза игры неизвестна, однако, предположительно, это произойдет в 2022 году.    

Источник: Reddit разработчиков

1 комментарий

b
Если на ранних стадиях, то сомнительно, что выйдет в 22 году.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...