Состоялся релиз скоростного шутемапа Speedollama

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Steam вышел Speedollama — 2D-платформер с элементами шутера в духе серии Metal Slug. Игрокам, взяв на себя роль одной из лам, предстоит противостоять вражеским альпакам. Разработала игру инди-студия Chaosmonger Studio. Она же выступила издателем.

По сюжету во вселенной игры разгорается война за мировое господство между ламами и альпаками. Группа лам-солдат удачи отправляется на выполнение амбициозной боевой задачи — уничтожение предводителей альпакийских войск. На пути к ним ламы встретят сопротивление со стороны вооруженных толп рядовых бойцов.

Игроков ждут: троица бойцов на выбор; девять отличающихся биомов, разделённых на тридцать шесть уровней, созданных процедурной генерацией; множество типов врагов; различные виды оружий; система улучшений.

Источник: Steam

ШутерПриключенческая играПлатформерPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Scilla
Всё бы было хорошо, если бы не такая откровенная фуррятина на главных ролях…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Рождение спама: как в 1978 году одна рекламная рассылка изменила архитектуру ARPANET

Третье мая 1978 года. В этот день мир технологий изменился, хотя тогда этого почти никто не понял. Гэри Туэрк, менеджер по маркетингу из Digital Equipment Corporation, хотел продать компьютеры. Он...

0 + 0 > 0: ИИ помог доказать невозможный квантовый парадокс в защите данных

В фундаментальной теории информации долгое время считался незыблемым базовый принцип: свойства независимых физических систем при их параллельном объединении складываются предсказуемо. Если линия...

Как черные дыры разгоняют темную материю и почему ее можно поймать уже сейчас

В современной физике сложился глубокий разрыв между теорией и экспериментом. Астрономические наблюдения не оставляют сомнений: подавляющая часть массы во Вселенной приходится на невидимую темную...

Бортовой компьютер робота заменили емкостью с водой: машина научилась самостоятельно принимать решения за счет физики волн

Автономные мобильные роботы сталкиваются с аппаратным ограничением. Чтобы безопасно перемещаться в пространстве, машине необходимо непрерывно собирать данные с датчиков, анализировать геометрию...

Можно ли убежать от шимпанзе: кто быстрее на земле и что изменится среди деревьев

Почти в любой подборке о шимпанзе встречается одна и та же цифра: животное якобы разгоняется до 40 км/ч. Получается простой ответ. Большинство людей бегает медленнее, значит, убежать не...

Пещера Фингала: почему ее называют поющей и как с ней связан Мендельсон

В мире сотни пещер, и трудно найти такую, что сумеет удивить, поскольку, будем честны, почти все пещеры это просто отверстия в горе. Сравнение, конечно, грубое, и знатоки геологии смогут как...