Состоялся релиз рогалика Magicraft. Бесплатно доступна демоверсия игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Magicraft — это rouglike в сеттинге магического фэнтези. Приключения главного героя начинаются после извлечения из камня легендарного волшебного посоха. Разработала игру китайская студия Wave Game, а издателем выступила компания BiliBili.

Простой юноша неведомым способом оказывается в волшебном мире у магического круга, из центра которого торчит посох. Вынув необычный предмет, молодой человек обретает силу, с помощью которой ему суждено одолеть Повелителя Демонов.

Игроков ожидает путь, разделённый на пять глав, с отличающимися биомами и противниками. Каждая глава содержит в себе множество уровней, десятки типов врагов и финальные битвы с уникальными боссами. Также существуют бонусные уровни с мини-играми на логику. Решая головоломки, игроки получают доступ к новым реликвиям и заклинаниям. Приобретая новые предметы и способности, игроки смогут комбинировать их, создавая неповторимый боевой стиль своему персонажу.

Источник: Steam

Ролевая играКарточная играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Быстрая диагностика автомобильного аккумулятора и генератора при помощи тестера BT-172: обзор, разборка и реальные тесты

Тестер BT-172 поможет в диагностике и контроле состояния автомобильного аккумулятора, а также работы его генератора. Причем для этого не нужно каких-то особых навыков и знаний, тестер максимально...

Выручает в непредсказуемых ситуациях: обзор аккумуляторной УШМ INSPIRITECH AG1400

В жизни случаются такие ситуации когда аккумуляторный инструмент просто необходим. Временами случаются ситуации, когда нет возможности подключения к электричеству или просто удобнее воспользоваться...

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....