Состоялся релиз Point and Click адвенчуры PRIM

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Steam вышла приключенческая игра PRIM в жанре «наведи и щёлкни». Вдохновлённая греческой мифологией и работами режиссёров Тима Бертона и Генри Селика, игра рассказывает историю девочки-тинейджера Прим из Царства Мёртвых. Разработала игру бельгийско-германская студия Common Colors, а издателем выступила Application Systems Heidelberg.

Прим — единственный ребёнок в стране Мёртвых, дочь Танатоса и Ангела Смерти. После смерти матери ей каждую ночь снится мальчик из Царства Живых, взывающий о помощи. По наставлению отца ей запрещено покидать Мир Мёртвых. На свой шестнадцатый день рождения Прим решает ослушаться родителя и отправляется в Мир Живых.

Разработчики обещают мрачно-милое приключение, повествующее о проблемах отцов и детей, с изрядной долей юмора. Помимо классических Point and Click задач, игрокам предстоит решать головоломки и проходить разнообразные мини-игры.

Источник: Steam

Приключенческая играЛогическая играСборник мини-игрPCMacДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
О! Прям ощущаются атмосфера старой школы на манер Битлджуса и Семейки Аддамс! Добавлю в желаемое, а там погляжу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем нужен цифровой рубль, если уже существуют карты и СБП?

У рубля появилась форма, которую нельзя положить в кошелёк, снять в банкомате или перевести на вклад. Внешне расчёт ею почти не отличается от привычной оплаты телефоном. Однако за знакомым...

В 50 раз рыхлее молотого кофе: астероид Бенну оказался космической кучей щебня

20 октября 2020 года автоматическая межпланетная станция OSIRIS-REx достигла поверхности околоземного астероида Бенну. Главной задачей аппарата был сбор образцов первичного вещества Солнечной...

«Электроника ТА1-003»: как во Фрязино повторили прецизионную механику Revox A700

На заводском стенде во Фрязино инженеры проверяли новый катушечный магнитофон на аварийную остановку: бобину с лавсановой лентой толщиной 35 микрон раскручивали до десяти метров в секунду и резко...

Почему некоторые навыки невозможно развить, сколько бы вы ни тренировались: геометрия пластичности мозга

Интерфейсы «мозг — компьютер» создаются для того, чтобы человек мог управлять внешними приборами напрямую, с помощью электрических или сосудистых сигналов коры больших полушарий. С...

Египетская Припять: почему бросили целый город посреди пустыни

Если сегодня просмотреть цены на недвижимость, шок можно испытать такой, что фантастические фильмы Кристофера Нолана про черные дыры и рядом не стояли. В таких условиях кажется, что за любой дом в...

Сейсмологи научились точечно вычислять места сильнейших землетрясений

30 июля 2025 года у восточного побережья Камчатки произошло одно из мощнейших землетрясений в истории инструментальных наблюдений. Его моментная магнитуда составила 8,84. В этом регионе...