Состоялся релиз Point and Click адвенчуры PRIM

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Steam вышла приключенческая игра PRIM в жанре «наведи и щёлкни». Вдохновлённая греческой мифологией и работами режиссёров Тима Бертона и Генри Селика, игра рассказывает историю девочки-тинейджера Прим из Царства Мёртвых. Разработала игру бельгийско-германская студия Common Colors, а издателем выступила Application Systems Heidelberg.

Прим — единственный ребёнок в стране Мёртвых, дочь Танатоса и Ангела Смерти. После смерти матери ей каждую ночь снится мальчик из Царства Живых, взывающий о помощи. По наставлению отца ей запрещено покидать Мир Мёртвых. На свой шестнадцатый день рождения Прим решает ослушаться родителя и отправляется в Мир Живых.

Разработчики обещают мрачно-милое приключение, повествующее о проблемах отцов и детей, с изрядной долей юмора. Помимо классических Point and Click задач, игрокам предстоит решать головоломки и проходить разнообразные мини-игры.

Источник: Steam

Приключенческая играЛогическая играСборник мини-игрPCMacДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Chenz
О! Прям ощущаются атмосфера старой школы на манер Битлджуса и Семейки Аддамс! Добавлю в желаемое, а там погляжу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему один картофель в погребе спокойно лежит до весны, а другой начинает прорастать ещё осенью

Иногда в одном и том же погребе картофель ведёт себя так, будто хранится в разных мирах. Один мешок до марта остаётся почти без изменений: клубни плотные, глазки спят, ростков нет. А рядом уже...

Почему Царь-колокол никогда не звонил: как отлили 202-тонного гиганта и откуда взялся отколотый кусок

В Царь-колокол вложили почти 202 тонны бронзы, несколько лет работы и, кажется, изрядную долю упрямства. Всё ради звука, которого так никто и не услышал. Колокол не успели поднять на звонницу, а...

Как моряки запасали и добывали пресную воду до появления опреснителей

У дальних морских путешествий существовал предел, который не зависел от прочности корпуса или мастерства команды. Даже полностью исправный корабль приходилось возвращать к берегу, если в трюме...

Земля снова станет единым континентом: геофизики показали карту планеты через 250 млн лет

Континенты, которые на географических картах кажутся неподвижными, находятся в непрерывном перемещении. Земная кора разбита на жесткие литосферные плиты. Они скользят по более мягким и горячим...