Состоялся мультиплатформенный релиз приключенческой игры Dreamers

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На всех платформах вышла Dreamers — адвенчура с видом от третьего лица с элементами исследования и головоломок. Игрокам предлагается узнать необычную историю трёх различных персонажей. Разработала и издала игру итальянская инди-студия PlaySys. Игра рассчитана для игры на геймпаде. Для ознакомления в Steam бесплатно доступна демоверсия игры. Интерфейс и субтитры переведены на русский язык.

Игрокам предстоит взять на себя роль трёх героев: мальчика, девочки и робота. Исследуя различные полуоткрытые локации, игроки будут неторопливо знакомиться с историей каждого из персонажей. Раскрыть различные стороны протагонистов помогут встреченные на пути NPC и их небольшие поручения. Игроков ждёт множество головоломок, рыбалка и другие интерактивные квесты.

Источник: Steam

Приключенческая играPCPS4SwitchPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...