Состоялся анонс Judas: приключенческий шутер от авторов BioShock

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

После пяти лет разработки, Ghost Story Games продемонстрировал результаты своих трудов в первом трейлере экшена Judas.

В ходе проведения церемонии вручения наград The Game Awards 2022, был анонсирован новый приключенческий шутер Judas, который явно заинтересует всех фанатов серии BioShock. Производством игры занимается американская компания-разработчик Ghost Story Games, основанная в 2017 году, после закрытия издателем Take-Two студии Irrational Games.

Идейный вдохновитель и геймдизайнер BioShock Кен Левин готовит к выпуску новую историю загадочного персонажа Иуды, оказавшегося на разрушающимся космическом корабле. Главному герою предстоит выживать в суровых условиях и объединяться со своими злейшими врагами. Аналогично BioShock, в Judas будет присутствует выбор – не влиять на происходящую ситуацию и отчаянно следовать плану побега, или постараться всё исправить.

В любом случае, антураж ретрофутуризма BioShock в Judas явно присутствует. Фанатам серии будет интересно ознакомиться с новым творением Кена Левина.

Информации о точной дате релиза игры пока нет. Выходить Judas будет на PC, а также на консолях Xbox Series X|S, а также PlayStation 5.

Источник: YouTube

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...