Состоялся анонс Judas: приключенческий шутер от авторов BioShock

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

После пяти лет разработки, Ghost Story Games продемонстрировал результаты своих трудов в первом трейлере экшена Judas.

В ходе проведения церемонии вручения наград The Game Awards 2022, был анонсирован новый приключенческий шутер Judas, который явно заинтересует всех фанатов серии BioShock. Производством игры занимается американская компания-разработчик Ghost Story Games, основанная в 2017 году, после закрытия издателем Take-Two студии Irrational Games.

Идейный вдохновитель и геймдизайнер BioShock Кен Левин готовит к выпуску новую историю загадочного персонажа Иуды, оказавшегося на разрушающимся космическом корабле. Главному герою предстоит выживать в суровых условиях и объединяться со своими злейшими врагами. Аналогично BioShock, в Judas будет присутствует выбор – не влиять на происходящую ситуацию и отчаянно следовать плану побега, или постараться всё исправить.

В любом случае, антураж ретрофутуризма BioShock в Judas явно присутствует. Фанатам серии будет интересно ознакомиться с новым творением Кена Левина.

Информации о точной дате релиза игры пока нет. Выходить Judas будет на PC, а также на консолях Xbox Series X|S, а также PlayStation 5.

Источник: YouTube

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Делюсь опытом и своими знаниями на различные темы.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...