Sony удалила фанатский демейк Bloodborne

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Sony потребовала удаления нескольких фанатских проектов, связанных с игрой Bloodborne. В начале февраля юристы Sony направили запрос DMCA на удаление демейка Bloodborne PSX, выполненного в стилистике игр для первой PlayStation. Проект, созданный Лилит Уолтер, распространялся бесплатно на платформе itch.io. В официальном уведомлении, направленном через компанию MarkScan, было указано, что разработчица нарушает авторские права, так как игра использует название Bloodborne и персонажей, схожих с оригиналом. Платформа itch. io выполнила требование Sony, и игра была удалена.

Автор: Bloodborne PSX Источник: ifunny.co

Ранее Sony также потребовала удалить модификацию, созданную Лэнсом Макдональдом, которая позволяла запустить Bloodborne на взломанных консолях PlayStation 4 и PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду. Модификация существовала с 2021 года, но только в начале 2025 года Sony обратила на неё внимание и через MarkScan потребовала удалить ссылки на проект. Макдональд сообщил, что получил предупреждение о возможных юридических последствиях в случае дальнейшего распространения патча.

В течение последних месяцев Sony активно добивается удаления фанатских проектов, связанных с Bloodborne. Это включает как демейки, так и технические модификации оригинальной игры. В конце января 2025 года был удалён трейлер Bloodborne PSX, после чего последовало требование убрать саму игру с платформы itch.io.

Некоторые источники отмечают, что Sony может готовить официальный ремастер Bloodborne или обновлённую версию игры, однако компания не делала официальных заявлений на этот счёт. В середине февраля ожидается презентация State of Play, где, по мнению части сообщества, могут объявить о новых проектах, связанных с Bloodborne.

Экс-глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида ранее заявлял, что создатель Bloodborne Хидэтака Миядзаки дорожит проектом и не спешит передавать его другим разработчикам. Это может объяснять отсутствие официальных ремастеров или обновлений игры за последние годы. Sony не комментировала ситуацию с фанатскими проектами и не раскрывала планы по развитию франшизы.

Источник: wtftime.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...

Зачем плотоядным динозаврам вроде T. rex крошечные лапки? С длинными они бы просто падали при ходьбе

Непропорционально маленькие передние конечности крупных хищных динозавров оставались загадкой для палеонтологов на протяжении более чем ста лет. С момента обнаружения первых полных скелетов...