Слив: аноним сообщил о подробностях грядущих обновлений Cyberpunk 2077

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Один из анонимных юзеров платформы 4chan, недавно поделился интригующим инсайдом, касательно будущего развития самого известного продукта польского геймдева — Cyberpunk 2077. По словам этого анонима игру ждёт серьёзная доработка и апгрейд.


Вот список планируемых нововведений:

  1. Крупный патч 1.5 будет являться своего рода перезапуском игры и привнесёт значительное количество нового контента. Обновлённая игра будет называться Cyberpunk 2077: Samurai Edition.
  2. Данное обновление добавит в игру барбершопы, гараж (прим. авт. — судя по всему для хранения и возможной кастомизации транспортных средств), улучшит алгоритмы поведения ИИ, добавит систему трансмогрификации, переработает луттинг и инвентарь.
  3. C выходом патча игра начнёт получать бесплатные DLC, первое из которых откроет возможности по кастомизации квартиры, а также добавит новые квесты, 4 модели пушек и режим «Новая игра+»
  4. Действо первого сюжетного дополнения развернётся в районе Пасифика. Там же добавится некая «боевая зона» в которой будут сражаться между собой две новые банды: фашисты Slaughterhouse и клоуны Bozos.
  5. Внутри игры появится собственная мини игра наподобие Гвинта из серии Ведьмак. Она будет представлять собой борьбу ваших коллекционных монстров, против разных других монстров, с пошаговой боёвкой в стиле японских РПГ.  В ней будет присутствовать мультиплеер.
  6. В Феврале CDPR проведут живой стрим, на котором сами всё подробно расскажут и анонсируют аниме по вселенной Cyberpunk.
  7. Аниме будет называться Cyberpunk 2077: Edgerunners и создаваться студией Trigger по сценарию, написанному самими разработчиками игры. По визуалу оно будет напоминать аниме Akira.
  8. Второе крупное DLC пока находится на стадии предварительного планирования. Его релиз состоится лишь в том случае, если первое дополнение будет воспринято успешно.

Стоит отметить, что пока ни один из прочих инсайдеров, не подтвердил вышеизложенные доводы, поэтому информация непроверенна и к ней следует относиться с долей здорового скепсиса.

Релиз nexgen-версий Cyberpunk 2077 и The Whitcher 3 запланирован на первый квартал 2022 года.

Источник: can't tell you guys how i know this but i have some information about what's happening with cyberpunk 2077

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

9 комментариев

Добавить комментарий

Xmire
Ага, ага, очередные хотелки
w
по пункту 7 становится понятно, что это вброс. «аниме в стиле акира» — это отсылка к давнему фанатскому музыкальному ролику, сделанному как опенинг к аниме по 2077 в стиле 80-x: https://youtu.be/hOoKQzxI-yA
тем более Edgerunners :)
1
Анонс аниме официальный был. Как раз таки по этому пункту не вброс. https://youtu.be/E7dKVCw7bkE
Undaud
СДПР уже (а именно Радек Грабовский — пиар директор сидипроджектов) дали комментарии Форбс, сказав, что эта утечка- чушь собачья.
Источник: https://gamerant.com/cyberpunk-patch-1-5-ps5-xbox-series-x-expansion-rumors-false/
e
Хаха, спасибо. Коротко говоря — крутые вещи описаны, но делать будем примерно ниХуа.
30864082@vkontakte
А еще Бладборн на пк выпустят, по инфе того же инсайдера.
F
И вот как выйдет это всё и игра как станет соответствовать обещаниям, а потом мы проснёмся, вытрем слёзы, заучим этот сон, чтобы вспоминать его и наполняться положительными эмоциями и пойдём в суровую реальность…
F
Я ж так сопьюсь нахрен…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...

Почему нельзя оставлять зарядное устройство от смартфона в розетке: скрытые риски, о которых многие забывают

Зарядка смартфона давно стала привычной частью домашнего быта. Телефон поставили на ночь, утром отключили кабель, а сам адаптер так и остался в розетке. Через несколько часов к нему снова подключат...