Slender: The Arrival получит обновление в честь десятилетия игры, переносящее её на Unreal Engine 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Спустя десять лет после выхода хоррор игры под названием Slender: The Arrival получит обновление. Игру переведут на движок Unreal Engine 5.2, который основательно улучшит графику и игровой процесс. Разработчики только что раскрыли дату выхода патча.

Источник: dtf.ru

Патч придаст игре основательную графическую модернизацию. Новая версия будет работать на движке Unreal Engine 5.2 и, помимо визуальных улучшений, также предложит улучшенный игровой процесс. На ПК обновление будет совершенно бесплатным. Геймеры также смогут переключаться между новой версией и оригиналом.

Когда выйдет обновление, цена игры Slender: The Arrival в Steam вырастет вдвое. Обновление не будет выпущено для версий, доступных на консолях старых поколений. Улучшенное издание игры дебютирует на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Обновление выйдет 18 октября 2023 года.

Обновление, посвященное 10-летнему юбилею, не станет концом разработки игры, и у программистов есть дальнейшие планы, которые скоро будут раскрыты.

Напомним, серия была запущена в 2012 году бесплатной игрой Slender: The Eight Pages. Проект оказался настоящим феноменом, вдохновившим бесчисленное количество подражателей. Год спустя вышло коммерческое продолжение в виде Slender: The Arrival.

Стоит отметить, что помимо обновления Slender: The Arrival, студия Blue Isle на 2 сентября 2023 года работает над новым хоррором S: Lost Chapters. Пока неизвестно, когда этот проект дебютирует на рынке.

Сравнительные скриншоты (новая версия слева)
Сравнительные скриншоты (новая версия слева)

Источник: Dtf

Приключенческая играPCXbox 360PS3MacPS4Xbox OneSwitchPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мы проводим 10% дня с закрытыми глазами: почему моргание не мешает нам видеть мир

Человек моргает каждые несколько секунд. Если сложить длительность всех этих коротких пауз за день, окажется, что до 10% времени бодрствования мы проводим с полностью закрытыми глазами. При...

Перфокарты считают население: как машина Холлерита обрабатывала перепись США 1890 года

В 1890 году в Вашингтоне происходило странное превращение. Миллионы ответов, записанных переписчиками на бумажных бланках, переносили на плотные карточки. Вместо фамилий и предложений на них...

Почему в СССР ступени в подъездах красили только по краям

Если вы зайдете в подъезд любой советской хрущевки, панельной девятиэтажки или сталинки, то наверняка увидите эту картину: лестничные марши выкрашены коричневой или зеленой масляной краской строго...

Морских выдр почти выбили ради меха — после этого морские ежи начали уничтожать подводные леса

В XVIII веке морская выдра была обычным хищником огромной полосы побережья северной части Тихого океана — от Японии и Курильских островов через Алеуты и Аляску до Калифорнии. Через...

Карьера Эстебана Окона в Формуле-1 подошла к концу: что случилось с французским гонщиком?

Эстебан Окон был досрочно уволен из «Хааса» и остался без места в Формуле-1. Поклонники гонок и так знали, что француз покинет американскую команду по окончании текущего сезона, но ситуация резко...

Почему многие огромные пляжи Африки так и не стали популярными курортами

Африка омывается двумя океанами и двумя морями. Здесь есть песчаные пляжи, тропические острова и места, где почти круглый год тепло. Казалось бы, идеальные условия для отдыха. Однако крупные...