Slender: The Arrival получит обновление в честь десятилетия игры, переносящее её на Unreal Engine 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Спустя десять лет после выхода хоррор игры под названием Slender: The Arrival получит обновление. Игру переведут на движок Unreal Engine 5.2, который основательно улучшит графику и игровой процесс. Разработчики только что раскрыли дату выхода патча.

Источник: dtf.ru

Патч придаст игре основательную графическую модернизацию. Новая версия будет работать на движке Unreal Engine 5.2 и, помимо визуальных улучшений, также предложит улучшенный игровой процесс. На ПК обновление будет совершенно бесплатным. Геймеры также смогут переключаться между новой версией и оригиналом.

Когда выйдет обновление, цена игры Slender: The Arrival в Steam вырастет вдвое. Обновление не будет выпущено для версий, доступных на консолях старых поколений. Улучшенное издание игры дебютирует на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Обновление выйдет 18 октября 2023 года.

Обновление, посвященное 10-летнему юбилею, не станет концом разработки игры, и у программистов есть дальнейшие планы, которые скоро будут раскрыты.

Напомним, серия была запущена в 2012 году бесплатной игрой Slender: The Eight Pages. Проект оказался настоящим феноменом, вдохновившим бесчисленное количество подражателей. Год спустя вышло коммерческое продолжение в виде Slender: The Arrival.

Стоит отметить, что помимо обновления Slender: The Arrival, студия Blue Isle на 2 сентября 2023 года работает над новым хоррором S: Lost Chapters. Пока неизвестно, когда этот проект дебютирует на рынке.

Сравнительные скриншоты (новая версия слева)
Сравнительные скриншоты (новая версия слева)

Источник: Dtf

Приключенческая играPCXbox 360PS3MacPS4Xbox OneSwitchPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как песчаный остров Сейбл погубил сотни кораблей

У Сейбла судно могло сесть на мель ещё до того, как команда замечала берег. Подводные песчаные косы уходят далеко за оконечности острова, а низкую сушу часто скрывает туман. За несколько столетий...

Зачем на домашнем телефоне была кнопка R или Flash и почему ею пользовались не все

На кнопочном домашнем телефоне рядом с цифрами встречалась клавиша R, Recall или Flash. С повторным набором всё было понятно: нажал — аппарат снова звонит по последнему номеру. А...

В канадское озеро три года добавляли синтетический эстроген — популяция мелкой рыбы почти исчезла

В начале 2000-х учёные в канадской провинции Онтарио начали опыт, который в обычной лаборатории выглядел бы почти невозможным. Вместо аквариума они использовали целое озеро площадью 34...

Обзора компактного GAN зарядного блока питания UGREEN S534 для путешественников

UGREEN S534 — это компактный блок «6-в-1» на 45 Вт с GaN. Изначально он придуман для путешественников. Главная фишка — несколько вилок под сети в разных странах плюс целых 4...

Обзор Sivga SV021 Pro: деревянные наушники с отличным звуком и очень удобной посадкой

У меня уже больше года есть наушники Sivga Anser, которыми я очень доволен. Но захотелось взять ещё одни, на этот раз для работы в офисе. Чтобы можно было включить любимую музыку, спокойно...

Зачем на аудиокассетах были дополнительные отверстия — и как магнитофон узнавал тип ленты

Две аудиокассеты могут иметь одинаковые размеры, одинаковую продолжительность записи и похожие наклейки, но различаться небольшими вырезами на верхнем торце. Если сравнить несколько корпусов, у...