Симулятор Уолтера Уайта Schedule I появился в раннем доступе в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Schedule I — криминальная песочница с видом от первого лица. Разрабатывает игру инди-студия TVGS. Она же выступает издателем. Доступна бесплатная демоверсия. Игра пробудет в раннем доступе около двух лет.

Игрокам предлагается погрузиться в подпольный мир нелегального бизнеса. Начать путь с нуля предстоит в мрачном мегаполисе Хайленд-Пойнт. Подняться до криминального авторитета можно налаживая производство, разрабатывая уникальные рецепты и расширяя сеть сбыта. Чтобы стать доминантом на черном рынке потребуется захватывать недвижимость, увеличивать персонал и создавать автоматизированные цепочки поставок. По началу обеспечивать клиентов товаром придётся самостоятельно пешком или на транспорте, а после можно использовать дилеров-помощников.

Успех вызовет внимание полиции и картелей, что приведёт к кровавым столкновениям. Внутренние риски потребуют стратегического строительства империи. Для защиты интересов можно использовать холодное или огнестрельное оружие. Контролировать бизнес и достичь абсолютной власти можно объединившись с другими игроками в кооперативном режиме.

Источник: Steam

Симулятор жизниРолевая играПриключенческая играСимуляторPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему нельзя ждать, пока гейзерная кофеварка зашипит, и зачем макать ее в холодную воду: как сварить дома густой кофе без горечи

Характерное бурление и шипение, которые раздаются из гейзерной кофеварки в конце ее работы, большинство людей воспринимают как сигнал о том, что кофе готов. Однако замеры температуры и давления...

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...