Симулятор бога Galaxy Too Far вышел в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Состоялся релиз стратегии в реальном времени Galaxy Too Far. Разработала игру инди-студия BonaDies, она же выступила издателем. Игрокам предстоит превращать целые планеты в ресурсные колонии.

Некий Создатель распространяет своё влияние на целую галактику. Порабощая планету за планетой, устанавливает свой вселенский гегемон. Игрокам, в роли служителя Создателя необходимо освоить, оборудовать и захватить одну из планет, доказав преданность своему хозяину.

Игроки могут начать экспансию со строительства малых сооружений. С помощью высоких технологий и сотни многофункциональных дронов игроки вольны терраформировать планету под свои нужды. Изучая биом, уровень земли, воды, а также температуру поверхности, становится ясно, где, как и какие ресурсы можно будет добыть.

Автор изображений: BonaDies. Источник: Steam.

Источник: Steam

СтратегияСимуляторPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...