Senua’s Saga: Hellblade II — самая «неожидаемая» игра года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Уже сегодня студия Ninja Theory и Microsoft выпустят долгожданный эксклюзив для Xbox — Senua's Saga: Hellblade II, который является самым настоящим долгостроем. Проект разрабатывали практически 6 лет. Также, учитывая признание оригинала, можно было с легкостью предположить, что ажиотаж вокруг сиквела будет впечатляющим.

Автор: Ninja Theory/Microsoft Источник: www.forbes.com

На деле всё оказалось немного иначе. Senua's Saga: Hellblade II не смогла уже сейчас, когда до релиза остается совсем немного, возглавить «повестку» игровой индустрии. Microsoft ругают за слабую пиар-кампанию, а сама игра даже не вошла в топ-200 самых ожидаемых проектов года, хотя она там быть попросту обязана (в десятке точно).

Забытый оригинал

Да, с момента релиза прошло 7 лет, не 10, 15 или 20, однако для современного мира это крайне большой срок. За это время вышла куча хитов, провалов, сенсаций и более громких анонсов. На этом фоне первая часть Hellblade, которая и не претендовала на любовь всех игроков и миллиарды долларов, сильно теряется.

Автор: Ninja Theory/Microsoft Источник: store.steampowered.com

Что такое первый Hellblade? О чем он? Его кто-нибудь проходил? И, понятное дело, что оригинал шикарен с точки зрения стилистики, идеи и сюжетной составляющей, однако он все еще нишевый. Казалось, что под патронажем Microsoft сиквел перерастет во что-то большее хотя бы с точки зрения пиара, но и тут нет!

Вспомните, как долго и ярко пиарили Stellar Blade, который при этом, несмотря на все очевидные «округлые» достоинства, не претендует на что-то большее. А игра с ПРЕТЕНЗИЕЙ как будто бы обходится стороной. Из-за этого вдвойне обиднее.

Плохой пиар

Таким образом, мы плавно подошли к печальной стороне вопроса. Последние годы Microsoft часто критикуют за низкое качество эксклюзивов, странную политику, а также ужасный маркетинг, который не помогает играм нормально продаваться, в результате чего компания ужасается провалу, а затем закрывает студию. Образуется удивительный парадокс, в котором у разработчиков совершенно нет шансов.

Автор: Ninja Theory/Microsoft Источник: store.steampowered.com

Вот и сейчас — где нормальный пиар долгожданного сиквела? Да, ранее появлялись новости, что Microsoft осуществляет продвижение проекта, однако это не слишком заметно. О Hellblade не говорят, не обсуждают, не ждут, а яркое подтверждение — это отсутствие игры в топе ожидаемых проектов среди геймеров в Steam.

Есть ощущение, что игра стоит на повестке только у фанатов первой части, энтузиастов, которым интересно прикоснуться к миру «дамы с приветом», а также подписчикам Game Pass, уставшим уже ждать крупные эксклюзивы от Xbox.

На самом деле ожидаемая

Если отбросить весь скепсис, сложившийся вокруг умения Microsoft продвигать собственные игры, то стоит сказать: Hellblade, безусловно, является одной из самых ожидаемых игр этого года.

Автор: Ninja Theory/Microsoft Источник: store.steampowered.com

Увлекательное, оригинальное и визионерское приключение в уникальном стиле на 5-6 часов — это то, что нужно современной игровой индустрии. И хотя бы за это стоит сказать компании Microsoft спасибо — они поддерживают такие локальные проекты.

Чего бы хотелось ожидать

В идеале хотелось бы увидеть развитие идей первой части. Надеюсь, что разработчики улучшат сюжет, еще сильнее раскроют саму Сенуа и ее драму.

Автор: Ninja Theory/Microsoft Источник: store.steampowered.com

Конечно же, хочется увидеть развитие в игровом процессе. Боевая система и однообразные (даже душные) загадки являлись основными минусами оригинала. Если у разработчиков получится сделать значительный шаг вперед в этом направлении, то игра уже сможет претендовать на различные премии по итогам года.

Нюанс

Единственная проблема — до сих пор неизвестно, чего стоит ожидать от игры. С одной стороны, должны сохраниться все фишки из оригинала, но будут ли какие-то новые, учитывая, что игровой процесс так и не был продемонстрирован нормально. Да, говорится о переработанной боевой системе, о более разнообразных загадках, но всё это слова, а верить заявлениям нынешней Microsoft довольно сложно.

Изображение в превью:
Автор: Ninja Theory/Microsoft
Источник: www.forbes.com
Приключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...

Камеры будто бы стали хуже, но изменилось другое: почему Vivo X300 Ultra — это лучший камерофон на рынке

Долгое время смартфоны Vivo X100 и X200 Ultra считались эталонами в мире мобильной фотографии. Они предлагали самые передовые наборы камер и грамотную цифровую обработку. Со второго поколения они...

Обзор умного робота-пылесоса ILIFE A20 для сухой и влажной уборки с зарядной станцией

Робот-пылесос ILIFE A20. Сухая и влажная уборка. Время работы до 120 минут на одном заряде, максимальная мощность всасывания 3000Па. Мощность 35Вт, аккумулятор 3200 мАч, полное время зарядки 6 часов

Почему в школах окна располагают слева от учеников

В школьных кабинетах ученики, как правило, сидят за партами лицом к доске, и окна почти всегда расположены слева от учеников. Эта особенность заметна в большинстве учебных заведений, особенно в...