Senua’s Saga: Hellblade II — самая «неожидаемая» игра года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Уже сегодня студия Ninja Theory и Microsoft выпустят долгожданный эксклюзив для Xbox — Senua's Saga: Hellblade II, который является самым настоящим долгостроем. Проект разрабатывали практически 6 лет. Также, учитывая признание оригинала, можно было с легкостью предположить, что ажиотаж вокруг сиквела будет впечатляющим.

Автор: Ninja Theory/Microsoft Источник: www.forbes.com

На деле всё оказалось немного иначе. Senua's Saga: Hellblade II не смогла уже сейчас, когда до релиза остается совсем немного, возглавить «повестку» игровой индустрии. Microsoft ругают за слабую пиар-кампанию, а сама игра даже не вошла в топ-200 самых ожидаемых проектов года, хотя она там быть попросту обязана (в десятке точно).

Забытый оригинал

Да, с момента релиза прошло 7 лет, не 10, 15 или 20, однако для современного мира это крайне большой срок. За это время вышла куча хитов, провалов, сенсаций и более громких анонсов. На этом фоне первая часть Hellblade, которая и не претендовала на любовь всех игроков и миллиарды долларов, сильно теряется.

Автор: Ninja Theory/Microsoft Источник: store.steampowered.com

Что такое первый Hellblade? О чем он? Его кто-нибудь проходил? И, понятное дело, что оригинал шикарен с точки зрения стилистики, идеи и сюжетной составляющей, однако он все еще нишевый. Казалось, что под патронажем Microsoft сиквел перерастет во что-то большее хотя бы с точки зрения пиара, но и тут нет!

Вспомните, как долго и ярко пиарили Stellar Blade, который при этом, несмотря на все очевидные «округлые» достоинства, не претендует на что-то большее. А игра с ПРЕТЕНЗИЕЙ как будто бы обходится стороной. Из-за этого вдвойне обиднее.

Плохой пиар

Таким образом, мы плавно подошли к печальной стороне вопроса. Последние годы Microsoft часто критикуют за низкое качество эксклюзивов, странную политику, а также ужасный маркетинг, который не помогает играм нормально продаваться, в результате чего компания ужасается провалу, а затем закрывает студию. Образуется удивительный парадокс, в котором у разработчиков совершенно нет шансов.

Автор: Ninja Theory/Microsoft Источник: store.steampowered.com

Вот и сейчас — где нормальный пиар долгожданного сиквела? Да, ранее появлялись новости, что Microsoft осуществляет продвижение проекта, однако это не слишком заметно. О Hellblade не говорят, не обсуждают, не ждут, а яркое подтверждение — это отсутствие игры в топе ожидаемых проектов среди геймеров в Steam.

Есть ощущение, что игра стоит на повестке только у фанатов первой части, энтузиастов, которым интересно прикоснуться к миру «дамы с приветом», а также подписчикам Game Pass, уставшим уже ждать крупные эксклюзивы от Xbox.

На самом деле ожидаемая

Если отбросить весь скепсис, сложившийся вокруг умения Microsoft продвигать собственные игры, то стоит сказать: Hellblade, безусловно, является одной из самых ожидаемых игр этого года.

Автор: Ninja Theory/Microsoft Источник: store.steampowered.com

Увлекательное, оригинальное и визионерское приключение в уникальном стиле на 5-6 часов — это то, что нужно современной игровой индустрии. И хотя бы за это стоит сказать компании Microsoft спасибо — они поддерживают такие локальные проекты.

Чего бы хотелось ожидать

В идеале хотелось бы увидеть развитие идей первой части. Надеюсь, что разработчики улучшат сюжет, еще сильнее раскроют саму Сенуа и ее драму.

Автор: Ninja Theory/Microsoft Источник: store.steampowered.com

Конечно же, хочется увидеть развитие в игровом процессе. Боевая система и однообразные (даже душные) загадки являлись основными минусами оригинала. Если у разработчиков получится сделать значительный шаг вперед в этом направлении, то игра уже сможет претендовать на различные премии по итогам года.

Нюанс

Единственная проблема — до сих пор неизвестно, чего стоит ожидать от игры. С одной стороны, должны сохраниться все фишки из оригинала, но будут ли какие-то новые, учитывая, что игровой процесс так и не был продемонстрирован нормально. Да, говорится о переработанной боевой системе, о более разнообразных загадках, но всё это слова, а верить заявлениям нынешней Microsoft довольно сложно.

Изображение в превью:
Автор: Ninja Theory/Microsoft
Источник: www.forbes.com
Приключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...

Зачем плотоядным динозаврам вроде T. rex крошечные лапки? С длинными они бы просто падали при ходьбе

Непропорционально маленькие передние конечности крупных хищных динозавров оставались загадкой для палеонтологов на протяжении более чем ста лет. С момента обнаружения первых полных скелетов...

От расцвета до позора. Как выглядит город, где люди живут в пещерах уже 9000 лет

В южной части Италии, в области Базиликата, находится необычный город Матера — место, где история человечества буквально высечена в камне. Представьте себе современный город, где дома,...