Россия создаёт первый кластер видеоигр в «Сколково» для поддержки разработчиков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В России продолжается активная поддержка видеоигровой индустрии, которая стала одним из приоритетных направлений для развития экономики. В Москве объявили о создании первого кластера видеоигр и анимации на базе инновационного центра «Сколково». Ожидается, что он начнёт свою работу в 2025 году и станет платформой для российских разработчиков, предоставляя им ресурсы для создания, продвижения и экспорта своих продуктов.

Инициатива поддерживается на уровне федерального правительства. Президент Владимир Путин ранее поручил разработать меры по продвижению российских видеоигр, включая их интеграцию в рынки стран БРИКС. Для этого планируется создание реестра игр, разработанных на отечественном программном обеспечении, что укрепит позиции российских разработчиков на международной арене.

Автор: bing Источник: www.bing.com

В рамках этих усилий фонд «Сколково» совместно с Game Art Pioneers уже подписал соглашение об открытии лаборатории видеоигр. Эта лаборатория займётся разработкой новых технологий, которые позволят ускорить процесс создания игр и минимизировать ошибки. Кроме того, внимание будет уделено автоматизации маркетинговых процессов и анализу рыночного потенциала игровых продуктов.

Эксперты отмечают, что ключевыми вызовами для российских разработчиков остаются высокие затраты на маркетинг и дистрибуцию, а также конкуренция с международными гигантами. Тем не менее, планируемые меры поддержки, включая участие в международных выставках и форумах, а также экспортную ориентацию кластера, должны помочь отечественной индустрии выйти на новый уровень.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

1 комментарий

MymHbIu
Я думал Сколково давно закрылось… А они всё ещё пилят оказывается.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вся экоповестка под откос: Европа миллионы лет была саванной, а не сплошным лесом

На протяжении двух столетий в европейской экологии, лесоводстве и охране природы господствовала теория сомкнутого леса. Согласно ей, до появления земледелия и вырубок вся умеренная зона Европы была...

Марс еще жив? Странные выбросы газа разбудили спор о действующих вулканах

Чтобы выяснить, сохранилась ли внутри планеты геологическая активность, исследователи обычно используют два инструмента: инфракрасные камеры и газовые спектрометры. Камеры ищут на поверхности...

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...