Россия создаёт первый кластер видеоигр в «Сколково» для поддержки разработчиков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В России продолжается активная поддержка видеоигровой индустрии, которая стала одним из приоритетных направлений для развития экономики. В Москве объявили о создании первого кластера видеоигр и анимации на базе инновационного центра «Сколково». Ожидается, что он начнёт свою работу в 2025 году и станет платформой для российских разработчиков, предоставляя им ресурсы для создания, продвижения и экспорта своих продуктов.

Инициатива поддерживается на уровне федерального правительства. Президент Владимир Путин ранее поручил разработать меры по продвижению российских видеоигр, включая их интеграцию в рынки стран БРИКС. Для этого планируется создание реестра игр, разработанных на отечественном программном обеспечении, что укрепит позиции российских разработчиков на международной арене.

Автор: bing Источник: www.bing.com

В рамках этих усилий фонд «Сколково» совместно с Game Art Pioneers уже подписал соглашение об открытии лаборатории видеоигр. Эта лаборатория займётся разработкой новых технологий, которые позволят ускорить процесс создания игр и минимизировать ошибки. Кроме того, внимание будет уделено автоматизации маркетинговых процессов и анализу рыночного потенциала игровых продуктов.

Эксперты отмечают, что ключевыми вызовами для российских разработчиков остаются высокие затраты на маркетинг и дистрибуцию, а также конкуренция с международными гигантами. Тем не менее, планируемые меры поддержки, включая участие в международных выставках и форумах, а также экспортную ориентацию кластера, должны помочь отечественной индустрии выйти на новый уровень.

Источник: dtf.ru

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

1 комментарий

MymHbIu
Я думал Сколково давно закрылось… А они всё ещё пилят оказывается.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...