Remedy раскрыла бюджет Control 2 — он меньше, чем у сиквела Alan Wake

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Remedy представила новую информацию о процессе производства игры Control 2. Теро Виртала, занимающий должность генерального директора компании, поговорил с журналистами издания Game File. По его словам, стоимость видеоигры в данный можно оценить в 57 миллионов долларов.

Автор: Remedy Источник: vkplay.ru

Стоит отметить, что бюджет Alan Wake 2 оценивается в примерно 80 миллионов долларов. Студия собирается разумно подходить к финансированию своих игр, чтобы они могли быстрее окупиться.

Таким образом, авторам будет необходимо распространить около двух миллионов лицензионных копий, чтобы отбить бюджет проекта.

Control 2 находится в активной разработке. Когда состоится релиз проекта — неизвестно.

Источник: vgtimes

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

H
Эм… Странные расчёты какие то. Игры стоят по 70 баксов. 1 лям копий 70 млн. Магазин они используют исключительно свой, поэтому 30% они не отдают стиму. Даже если учитывать акции и подобное, ляма копий хватит чтоб перебить весь бюджет.
Но здесь маркетинг не учли. Вместе с ним думаю снова влетит в 80 млн

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...