Релиз фанатского ремастера Resident Evil 4 HD Project уже сегодня

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Наконец состоялся долгожданный релиз Resident Evil 4 HD Project — неофициального ремастера оригинальной игры. Ждать пришлось изрядное количество времени. Начиная с 2014 года, целых восемь лет, двое геймеров — энтузиастов создавали свой долгосрочный проект и, наконец, смогли представить его игровой аудитории.

Хоть на этот фанатский проект и затрачено было столько времени, оно точно не прошло зря. За это время ее создатели смогли проделать колоссальную работу, учитывали все моменты и сводили к минимуму возможные игровые баги и риски.

  • отработана текстура и добавлено большое количество мелких деталей, что визуально позволяет еще больше погрузиться в игру;
  • произошло улучшение эпизодов, в которых игроки не могут влиять на ход игры (катсцен), была произведена доработка спецэффектов;
  • была включена поддержка ультра широких мониторов и повышение качества воспроизведения HD роликов.

Как видим, этот проект был по большей степени посвящен графике и визуалу, чтобы геймеры насладились игрой в наибольшей степени. Разработчики практически с нуля воспроизводили текстуры, мелкие объекты и трехмерные детали, как это делали много лет назад оригинальные создатели игры.

Версия модификации 1.0 станет доступна для загрузки 2 февраля на официальном сайте проекта.

Источник: stopgame.ru

Приключенческая играPCXbox 360PS3PS2GCWiiPS4Xbox OneiOS
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Cooperation for product reviews:
  • Почта: articlesinfohub@gmail.com

Для предложений по сотрудничеству пишите на почту.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему при сонном параличе мы видим «демонов»: что наука говорит о жутких ночных приступах

Многие люди хотя бы раз в жизни сталкивались с пугающим состоянием: вы просыпаетесь посреди ночи, находитесь в полном сознании, видите свою комнату, но не можете пошевелиться. Руки, ноги и...

Почему волки избегают людей, но сами выходят на дороги: что показали GPS-ошейники

Волки обычно стараются держаться подальше от людей. Но есть одна странность. В лесах их следы нередко обнаруживают прямо на дорогах, причём иногда звери проходят по ним несколько километров....

Подзимний посев: какие культуры сеять, когда земля уже схватилась морозом

Любое семя просыпается от тепла и влаги. Если посеять морковь в теплую сентябрьскую землю, она прорастет через неделю. А потом ударит мороз, и нежные ростки погибнут. Подзимний посев строится на...

10 лет на 4 ядрах: почему монополия Intel в 2010-х едва не обернулась для компании катастрофой

На заре компьютерной эры закон Мура работал как швейцарские часы. Число транзисторов удваивалось каждые пару лет, мегагерцы росли на глазах, и каждый новый процессор делал предыдущий смешным. Я...

Перфекционизм по-японски: зачем в деке Nakamichi ZX-7 вручную подстраивали запись под каждую кассету

В 1981 году японская компания Nakamichi выпустила трёхголовочную кассетную деку ZX-7, в которой перед записью пользователь сам настраивал тракт под ленту. Обычные бытовые магнитофоны работали с...

Даст яркий свет, когда нет электричества. Обзор кемпингового фонарика Moslighting MOS-LY01

Исключительно высокая яркость с плавной настройкой, огромная ёмкость аккумулятора, теплый-холодный-нейтральный и красный свет без вредных пульсаций. А ещё магнит, подвес и крепление на штатив....