Разработчики Cronos: The New Dawn вдохновляются Dead Space и Dark Souls

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Bloober, получившая большую любовь геймеров после выпуска ремейка Silent Hill 2, в данный момент трудится над 2 крупными видеоиграми. Наиболее ожидаемый — Cronos: The New Dawn, который был анонсирован еще в прошлом году. Теперь, после мероприятия Future Games, об игре появилось больше интересной информации.

Автор: Bloober Team Источник: overclockers.ru

В своей новой игре разработчики предложат геймерам взять под свое управление «Путешественника», способного перемещаться между будущим временем, пережившим постапокалипсис, и Польшей из конца прошлого века. «Путешественник» занимается спасением людей, которым не повезло пережить странное событие — «Изменение».

Студия Bloober Team рассказала, что, работая над своим новым проектом, они черпали вдохновение из культовых хорроров. Например, фильма «Нечто», сериала «Тьма» от Netflix и самых разных видеоигр, включая Dead Space и даже Dark Souls.

Из этого всего следует, что игрокам стоит ожидать гнетущую мрачную атмосферу, тяжелые бои с противниками и четкие аспекты, соответствующие жанру «боди-хоррор».

Релиз Cronos: The New Dawn запланирован уже на этот год. Проект, как сообщают разработчики, появится на всех актуальных платформах.

Источник: stopgame

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Компьютерный принцип в аналоговом звуке: зачем Technics установила сменный картридж в усилитель 1988 года

Японская корпорация Matsushita Electric запустила производство интегрального усилителя Technics SU-V450 в 1988 году и выпускала этот аппарат до 1991 года. Корпус с габаритами 430 x 126 x 311 мм и...

Минус 3 триллиона долларов за день: почему в США обвалились акции ИИ-компаний

Первые торги после промежуточных выборов в США закончились ростом. Однако уже на следующий день, 5 ноября 2026 года, началась распродажа, особенно сильная среди компаний, связанных с...

Почему в СССР так и не построили 1000-километровую железную дорогу вдоль Урала

В октябре 1950 года советские инженеры оценили строительство железной дороги вдоль восточных предгорий Урала в три миллиарда рублей. По предварительным расчётам предстояло проложить около тысячи...

Китайское поле экспериментов. Фонарик-Франкенштейн с отличной дальнобойностью. Обзор Wurkkos K1

Китайские инженеры сделали настоящего фонарного Франкенштейна, склеив в одном корпусе дальнобойный, налобный и кемпинговый фонарики. Wurkkos K1 имеет 400м дальнобойности, 600люм заливного ближнего...

Зачем на современных судах устанавливают огромные вращающиеся цилиндры

На верхней палубе балтийского парома Copenhagen стоит белый цилиндр высотой с многоэтажный дом. Во время работы его наружная оболочка вращается вокруг неподвижной опоры. Такие установки появились и...

Загрязнение микропластиком меняет цвет Тихого океана — и это уже видно из космоса

Когда речь заходит о Большом тихоокеанском мусорном пятне, обычно представляют скопления крупного плавающего пластика: бутылок, упаковок, рыболовных сетей и обломков контейнеров. Однако основная...