Разработчик Valve улучшил работу игр на Linux с 8 ГБ видеопамяти

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сотрудник компании Valve Натали Вок представила на GitHub переработанный подход к управлению видеопамятью в Linux, который ориентирован на системы с графическими картами объёмом 8 ГБ. Разработка направлена на устранение проблем, возникающих при нехватке VRAM во время запуска современных игр.

Автор: VALVE Источник: store.steampowered.com

В ходе испытаний было выявлено, что приложения в Linux не ограничивают себя в использовании видеопамяти и могут запрашивать ресурсы сверх доступного объёма. При этом система не останавливает процесс, а пытается компенсировать нехватку, перемещая данные из VRAM в другие области памяти. Такой механизм сопровождается заметным снижением производительности.

Предложенное решение задействует возможности контроля ресурсов через cgroups. С их помощью системе задаются правила, позволяющие выделять приоритеты для разных типов нагрузки, включая обращения к видеопамяти. Это даёт возможность избежать хаотичного перераспределения ресурсов.

Для практического применения Вок указала на необходимость установки модифицированного ядра и дополнительных инструментов. В качестве примера используется CachyOS — дистрибутив на базе Arch Linux. В нём предлагается установить пакеты dmemcg-booster и plasma-foreground-booster, которые обеспечивают корректную работу механизма управления памятью.

Автор: cachyos team Источник: cachyos.org

Отдельно подчёркивается, что стандартное поведение ядра не учитывает различия между типами памяти и задачами, которые её используют. В новой реализации вводится система оценки значимости операций с VRAM, благодаря чему ресурсы распределяются более предсказуемо.

Пользователи других систем могут воспользоваться тем же подходом через AUR или собрать собственную версию ядра с необходимыми изменениями. Расширение поддержки ожидается позже, по мере адаптации решения под другие дистрибутивы.

По результатам тестирования зафиксировано, что после внедрения доработки исчезают постепенные просадки производительности, характерные для длительных игровых сессий. Работа игр становится ровнее при условии, что их требования не превышают физический объём видеопамяти.

Источник: pixelcluster

PCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на Севере кладут в печь сырое полено, если сухие дрова дают больше тепла

Я несколько раз встречала один и тот же рассказ от людей, которым приходилось зимовать на Севере. Перед сном они якобы клали в печь большое сырое полено. Сухие дрова быстро прогорали, а...

Лунный лёд: хватит ли воды для больших колоний?

На дне полярных кратеров Луны вот уже четыре миллиарда лет царит абсолютная темнота. Температура в этих вечнозамёрзших впадинах не поднимается выше −163 градусов, что превращает их в идеальные...

Электронная книга за $2000. Зачем вообще нужен iPhone Duo

Apple наконец научилась складывать iPhone пополам. На это потребовалось всего восемь лет после появления первых коммерческих смартфонов с гибкими экранами, несколько поколений Samsung Galaxy Fold,...

Новый термальный отель Çelik Thermal & Spa рядом с Памуккале: что входит в 9700 рублей за сутки

Памуккале обычно представляют как белые травертины, голубую воду и толпы туристов. Но всего в нескольких километрах находится Карахайыт, где термальная вода совсем другая: красновато-коричневая...

Сколько нужно будет заплатить за полный комплект гаджетов от Apple в россии

Осень и конец года традиционно становятся временем громких премьер от Apple, но российские ценники на очередные новинки способны перевернуть представления о премиальном сегменте. Крупные ритейлеры,...

FiiO SnowSky FH3 LUMI — драйвовая V-шка — обзор гибридных внутриканальных наушников 1DD+2BA

Компания FiiO в лице своего бренда SnowSky выпустила продолжение своих гибридных наушников FH3, добавив к названию приставку LUMI. Я не знаком с первой версией наушников, но в FH3 LUMI используется...