PUBG: Battlegrounds переедет на Unreal Engine 5 уже в этом году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Корейская компания KRAFTON сообщила, что популярный шутер в жанре королевской битвы перенесут на игровой движок Unreal Engine 5. Переход на новые технологии позволит разработчикам добавить в игру разрушаемое окружение.

Обновление, частично добавляющее разрушаемое окружение появится уже в апреле, а затем постепенно система будет улучшаться и дорабатываться с каждым следующим патчем, которые будут выходить раз в два месяца. По словам разработчиков, разрушаемое окружение позволит добиться совершенно нового уровня динамики игрового процесса и откроет игрокам дополнительные стратегические и тактические возможности.

Также для расширения разнообразия игрового процесса разработчики хотят добавить различные предметы, расширяющие, в первую очередь, возможности выживания, а не истребления других игроков.

Вместе с переходом на новый игровой движок в игре будет улучшен анти-чит и система подбора игроков.

Также в разработке находятся новые игровые режимы, карты как для любителей хардкорных матчей, так и для людей, предпочитающих менее напряжённый геймплей.

Автор: KRAFTON Источник: www.xboxdynasty.de

Источник: PUBG

Мультиплеерный шутерPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

1 комментарий

32185178@vkontakte
Вместе с переходом на новый игровой движок в игре будет улучшен анти-чит и система подбора игроков. Это в принципе, самое главное, к чему они должны стремится. Остальное только в случае успеха выше сказанного.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему реальность существует, даже когда на нее никто не смотрит: геометрия квантового дарвинизма

Квантовая механика и повседневный физический опыт описывают реальность на разных языках. Одиночная элементарная частица в изолированных условиях способна находиться в состоянии квантовой...

Астрономы ошибались в глубине Вселенной? Новый метод измерения расстояния между квазарами

Когда астрономы направляют современные телескопы на самые далекие участки Вселенной, они смотрят в ее глубокое прошлое. Свет от объектов с красным смещением z ≥ 5 шел до Земли более 12 миллиардов...

Самое уединенное место Грузии: чем интересен Столп Кацхи и можно ли туда попасть туристам

Как убежать от проблем, если живешь в VI веке и вокруг нет ни психологов, ни самолетов на Бали? Ответ грузинских монахов-отшельников оказался прост. Они просто нашли самую высокую и...

Способен ли адронный коллайдер рождать черные дыры? Физики проверили главную фобию о БАК

Поиск явлений, выходящих за рамки Стандартной модели физики элементарных частиц, развивается по двум направлениям. Первое направление заключается в высокоточных измерениях свойств уже открытых...

Балтийская треска: как тридцать лет отбора снизили размер созревания до 20 сантиметров

Из двух тысяч особей трески, выловленных учёными в Балтийском море для науки, крупнее полуметра оказалась ровно одна. Ещё в 1980-х в тех же водах регулярно попадались рыбины длиной больше...

Коринфский канал: как рекордную стройку превратили в тупик для собственного флота

18,3 метра — официальный лимит ширины судна, которому разрешено пройти Коринфский канал. Это меньше трёх большегрузов борт к борту. А ведь именно здесь, между Ионическим и Эгейским...