Продажи It Takes Two превысили 16 млн копий

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Продажи компьютерной игры в жанре action-adventure It Takes Two превысили 16 000 000 копий. За 3 года в нее сыграло свыше 30 000 000 геймеров.

Источник: gagadget.com

Об этом рассказали в Hazelight Studios. Разработчик гордится, что проект смог собрать такую большую аудиторию. Разницу между количеством копий и игроков можно объяснить тем, что сюжетная приключенческая адвенчура рассчитана на прохождение игры вдвоем.

Релиз вышел ровно 3 года назад 26 марта и одержал победу в номинации «Игра года» в престижной премии The Game Awards. Игра опередила подающие надежды проекты, среди которых — Resident Evil Village. В It Takes Two надо быть родителями девочки, которые переживают сложный период в жизни. Они устали ссориться и искренне пытаются сохранить брак. Ситуация усложняется тем, что герои неожиданно для себя превращаются в миниатюрных кукол. Чтобы вернуться к нормальной жизни, им придется отпустить обиды и объединить силы, чтобы действовать сообща.

Источник: twitter.com

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем нужен цифровой рубль, если уже существуют карты и СБП?

У рубля появилась форма, которую нельзя положить в кошелёк, снять в банкомате или перевести на вклад. Внешне расчёт ею почти не отличается от привычной оплаты телефоном. Однако за знакомым...

В 50 раз рыхлее молотого кофе: астероид Бенну оказался космической кучей щебня

20 октября 2020 года автоматическая межпланетная станция OSIRIS-REx достигла поверхности околоземного астероида Бенну. Главной задачей аппарата был сбор образцов первичного вещества Солнечной...

«Электроника ТА1-003»: как во Фрязино повторили прецизионную механику Revox A700

На заводском стенде во Фрязино инженеры проверяли новый катушечный магнитофон на аварийную остановку: бобину с лавсановой лентой толщиной 35 микрон раскручивали до десяти метров в секунду и резко...

Почему некоторые навыки невозможно развить, сколько бы вы ни тренировались: геометрия пластичности мозга

Интерфейсы «мозг — компьютер» создаются для того, чтобы человек мог управлять внешними приборами напрямую, с помощью электрических или сосудистых сигналов коры больших полушарий. С...

Египетская Припять: почему бросили целый город посреди пустыни

Если сегодня просмотреть цены на недвижимость, шок можно испытать такой, что фантастические фильмы Кристофера Нолана про черные дыры и рядом не стояли. В таких условиях кажется, что за любой дом в...

Сейсмологи научились точечно вычислять места сильнейших землетрясений

30 июля 2025 года у восточного побережья Камчатки произошло одно из мощнейших землетрясений в истории инструментальных наблюдений. Его моментная магнитуда составила 8,84. В этом регионе...