Премьера игры Phasmophobia на консолях перенесена на октябрь

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Kinetic Games сообщила о задержке консольного запуска своего кооперативной игры в жанре Survival Horror под названием Phasmophobia. Хотя изначально рассматриваемая продукция должна была выйти на PlayStation 5 и Xbox Series X/S в августе 2023 года, в конечном итоге ее дебют на этих платформах было решено перенести на октябрь 2023 года.

Источник: techraptor.net

Причинами задержки стали некоторые непредвиденные проблемы в процессе разработки игры и недавний пожар в здании, где расположен офис Kinetic Games. Это событие оказало негативное влияние на процесс тестирования и разработки игры. Тщательно рассмотрев все обстоятельства, команда приняла непростое решение перенести дату релиза. Однако это неплохо, ведь по мнению создателей, дополнительное время, полученное ими благодаря переносу премьеры, позволит им отшлифовать все элементы проекта. Разработчики также поблагодарили сообщество за терпение и понимание.

Phasmophobia дебютировала в раннем доступе Steam в сентябре 2020 года. В игре пользователи играют за членов команды, отслеживающей паранормальные явления на заброшенных объектах. Их задача — исследовать места, где могут обитать призраки, и собирать доказательства их присутствия, используя различные виды гаджетов: измерители электромагнитного поля, камеры наблюдения или датчики движения. Чем дольше геймеры остаются в определенном месте, тем более враждебным оно становится. В ходе прохождения игры Phasmophobia игроки смогут столкнуться с более чем десятью различными видами призраков, каждый из которых обладает специфическими характеристиками, благодаря чему каждое расследование отличается друг от друга. В Phasmophobia можно играть в одиночку, по словам разработчиков, игра становиться намного интереснее в многопользовательском режиме для четырех игроков.

Источник: Techraptor

Мультиплеерный шутерПриключенческая играВыживаниеPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Сколько на самом деле лет Вселенной? Как древние звезды чуть не оказались старше Большого взрыва

Современная астрофизика застряла в состоянии глубокого концептуального кризиса. Проблема заключается в одном базовом параметре, который определяет всю историю, физику и геометрию нашего...

Что происходит внутри звезды до вспышки сверхновой: почему перед гибелью одни звезды раздуваются в тысячи раз, а другие — нет

Долгое время астрофизика опиралась на упрощенные одномерные вычисления. Новые многомерные компьютерные симуляции наконец позволили заглянуть под фотосферу массивных звезд.

Барочный Гагарин и непривычный Леонов: интересное с выставки Космизм. Проект преображение

Есть на Руси добрые приметы: чем ближе День Космонавтики, тем больше появляется тематических проектов, связанных с темой Космоса. Один из ни - «Космизм. Проект...

В офис, в спортзал и на бизнес-встречу: обзор беспроводных наушников с QI HUAWEI FreeClip

В наше время беспроводные наушники стали обычным предметом для прослушивания музыки, разговоров по телефону или занятий спортом. Среди множества моделей выделяются те, что предлагают необычный...

Обзор карты памяти Silicon Power CFexpress Type B 512GB – разница между пиковыми и реальными скоростями

Появилась возможность провести тестирование Silicon Power CFexpress Type B 512GB. Прогнал синтетические тесты, затем последовательно записал крупный файл на 100 ГБ и папку с десятками тысяч мелких...