Представлен геймплей инди-хоррора по «Звездным войнам» на Unreal Engine 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчик выложил игровой процесс инди-проекта по «Звездным войнам». Жанр будет относиться к хоррору. Разработка ведется на движке UE5.

Автор: Стефано Каньяни Источник: www.youtube.com

Разрабатываемый проект под названием Star Wars: Deathtroopers разделен на 2 эпизода. В первой части геймеру предлагается взять под свой контроль имперского штурмовика, который попадает совместно со своей командой на звездный корабль, вскоре их поражает опасный вирус. После этого, во второй части, попадая на планету Эндор, игроки столкнутся с эпидемией зомби.

Энтузиаст трудился над игрой в одиночку, не прибегая к помощи наемных сотрудников. Сюжет проекта основан на произведении «Десант смерти», действия которого разворачиваются за 12 месяцев до событий «Новой надежды».

Стоит отметить, что игра распространяется на платной основе, что не понравилось фанатам знаменитой вселенной. Правами на франшизу владеет компания Disney.

Источник: vgtimes

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Huawei Enjoy 100 в России: цены, модели, характеристики и стоит ли брать?

Huawei Enjoy 100 представили в Китае 28 октября 2026 года, продажи там начнутся 31 октября. Я собрал информацию о том, сколько смартфон стоит в юанях и в пересчёте на рубли, можно ли...

Тестируем паяльник FNIRSI HS-03: богатый комплект, быстрая замена батареи и неожиданные ограничения

Беспроводные паяльники давно перестали быть игрушкой. Для выездного ремонта, мелкой электроники «на коленке» и работы там, где нет розетки, они стали рабочим инструментом. Но у этого класса...

«Рига-110» и «Аэлита-101»: как в СССР скрестили приёмник и кассетник

Роясь в интернете, не раз натыкался на утверждение, что «Рига-110» и «Аэлита-101» — первые в СССР носимые магнитолы. Возможно, если говорить о массовости производства. тем не менее,...

Механизмы, принципы, история: как работала голубиная почта?

В определенный момент истории человек осознал, что рядом с ним живет существо, которое знает дорогу домой лучше любого прибора. Голубь стал первым курьером, которого человек не изобрёл, а всего...

Почему хулахуп не падает с талии: скрытая физика детской забавы

Удерживать обруч на талии умеет большинство людей, хотя с точки зрения физики это очень сложная задача. На пластиковое кольцо постоянно действует сила тяжести, которая тянет его к полу. При этом у...

«Микроконцерт»: первый советский плеер с микрофоном не для записи

По своей сути, «Электроника-Микроконцерт-Стерео» стал советским ответом на суперпопулярный японский Sony Walkman (по другим данным SANYO M5550). И вот на Заводе точного машиностроения начинают...