Появились первые оценки Ghostrunner 2 — игра получила 80 баллов на Metacritic

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

23 октября, за несколько дней до релиза проекта Ghostrunner 2, в сети опубликовали обзоры экшена. На платформе OpenCritic даже появилась оценка — 79 баллов из 100 возможных. Число сформировалось на основе 36 рецензий, оставленных представителями игровых СМИ.

На платформе Metacritic игра получила 80 баллов. И это удивительно, ведь сиквел отстает от первой части всего на один балл.

Почти все журналисты согласились с тем, что в тайтле превосходная боевка и паркур. Фанаты первой части останутся довольны. По факту разработчики перенесли в сиквел геймплейную основу из оригинальной игры, добавив лишь ряд механик. Большинство обозревателей подчеркнули, что в игре весьма интересный и интригующий сюжет. А вот повествование стало спорным моментом. К примеру, представитель издания TheGamer назвал сюжет слишком простым.

Источник: ru.pinterest.com

Саундтрек сиквела остался все таким же атмосферным. Музыкальное сопровождение задает тон игре, позволяет сильнее углубиться в происходящее на экране. Один из журналистов сказал, что скачает себе саундтрек и будет слушать его отдельно.

Среди явных недостатков — геймплейные секции на мотоцикле. Этот минус подчеркнули практически все представители игровых СМИ. Механики были реализованы достаточно плохо, порой возникает ощущение неуклюжести. Однако нашли и те обозреватели, что похвалили этот момент. Несколько журналистов подчеркнуло, что уровни слишком продолжительными, из-за чего можно устать их проходить.

Источник: opencritic.com

ШутерПриключенческая играPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

1 комментарий

Maksey
За мотоциклом это в Laika: Aged Through Blood

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...