Потенциальный бюджет ожидаемой ролевой игры «Смута» может дойти вплоть до 1 миллиарда рублей

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Новосибирской игровой студии Cyberia Nova, ответственной за разработку нашумевшей отечественной ролевой игры "Смута", в скором времени может быть выделен очередной транш от государства, эквивалентный по сумме первоначальному гранту бюджета разработки размером в 260 миллионов рублей. 

О наличии таких планов изданию "Ведомости" поведал гендиректор «Института развития интернета»:

Если получится так, что игра продастся тиражом в несколько миллионов копий, то людям которые будут активно в неё играть, потребуется оказывать всестороннюю сервисную поддержку. Нужно будет развивать локации, добавлять прочий новый контент. Впоследствии логичным было бы расширить так называемую вселенную проекта, например, сделав мобильную версию игры или же серию образовательных мультиков для школьников. Тут можно много интересного придумать и сделать.

Директор ИРИ Алексей Гореславский

Таким образом общий бюджет, затраченный исключительно на техническую разработку проекта может слегка перевалить за 500 миллионов рублей. Однако тут есть небольшая загвоздка. Эксперты видеоигрового рынка прогнозируют, что чтобы достичь таких показателей продаж, потребуется вложить в маркетинговую компанию и дистрибуцию сумму плюс-минус сопоставимую с бюджетом разработки. По итогу выходит, что общий суммарный бюджет проекта может достигнуть отметки в один миллиард рублей.

Проект "Смута" должен выйти к концу 2023 года и на PC он станет эксклюзивом платформы VKPlay.

Небольшой отрывок геймплея "Смуты", которым недавно поделись разработчики 

Источник: Разработчики игры «Смута» получат новый транш в рамках господдержки

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Недооценённая рыба Сибири: сиг или хариус — почему их популяции огромны, а ловят мало

Сибирь действительно полна сига и сибирского хариуса. Их миллионы. Но если посмотреть на официальные объёмы добычи, картина странная: эти рыбы дают совсем немного по сравнению с обычной частиковой...

Почему мы не можем учиться по коротким видео: как они дробят наше внимание и память

Каждый день сотни миллионов людей просматривают короткие видеоролики. Среди развлекательного контента значительную долю занимают так называемые развивающие видео: минутные рассказы об истории,...

Ugreen X606 100W: обзор многопортового зарядного устройства с выдвижным кабелем

Ugreen X606 — это зарядное устройство мощностью 100 W, оснащённое тремя портами, а также 75-сантиметровым USB-C-кабелем, который автоматически прячется в корпус ЗУ....

Земля наклонилась на 80 сантиметров из-за человека: как обычный полив полей изменил вращение планеты

Географические полюса Земли не находятся в статичном положении. Точки, в которых воображаемая ось вращения планеты пересекает ее поверхность, непрерывно перемещаются. Это явление ученые называют...

Как немецкий ангар для дирижаблей превратили в самый большой крытый аквапарк мира

В конце 90-х в Германии местные бизнесмены подумали, что перевозить грузы на дирижаблях это идея на миллион. Исторично, красиво и вроде как теоретически выгодно. Посчитали дебет с кредетом,...

Кому на самом деле принадлежат Indesit, Grundig, Hotpoint и ещё 19 популярных брендов бытовой техники из наших магазинов

В магазинах, видя знакомые названия холодильников, стиральных машин или духовкок, мы редко задумываемся, кто стоит за этими брендами. Beko, Hotpoint, Indesit, Grundig кажутся совершенно разными...