Потенциальный бюджет ожидаемой ролевой игры «Смута» может дойти вплоть до 1 миллиарда рублей
Новосибирской игровой студии Cyberia Nova, ответственной за разработку нашумевшей отечественной ролевой игры "Смута", в скором времени может быть выделен очередной транш от государства, эквивалентный по сумме первоначальному гранту бюджета разработки размером в 260 миллионов рублей.
О наличии таких планов изданию "Ведомости" поведал гендиректор «Института развития интернета»:
Если получится так, что игра продастся тиражом в несколько миллионов копий, то людям которые будут активно в неё играть, потребуется оказывать всестороннюю сервисную поддержку. Нужно будет развивать локации, добавлять прочий новый контент. Впоследствии логичным было бы расширить так называемую вселенную проекта, например, сделав мобильную версию игры или же серию образовательных мультиков для школьников. Тут можно много интересного придумать и сделать.
Директор ИРИ Алексей Гореславский
Таким образом общий бюджет, затраченный исключительно на техническую разработку проекта может слегка перевалить за 500 миллионов рублей. Однако тут есть небольшая загвоздка. Эксперты видеоигрового рынка прогнозируют, что чтобы достичь таких показателей продаж, потребуется вложить в маркетинговую компанию и дистрибуцию сумму плюс-минус сопоставимую с бюджетом разработки. По итогу выходит, что общий суммарный бюджет проекта может достигнуть отметки в один миллиард рублей.
Проект "Смута" должен выйти к концу 2023 года и на PC он станет эксклюзивом платформы VKPlay.
Источник: Разработчики игры «Смута» получат новый транш в рамках господдержки





0 комментариев
Добавить комментарий