Почему не надо боятся за cyberpunk 2077

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

 

Ну, для начала стоит вспомнить прошлый проект студи CD Projekt RED а именно The Wifcher 3: Wild Hunt. Должен был выйти на 12 недель раньше, по примерным подсчётам должен был выйти  24 марта 2015 года.

О чем мы слышали часто так это о вырезанном контенте, например; о кастомизации машин, беге по стенам эту проблема решаема. А про полноценные дополнения  не говоря о них можно вспоминать и играть долги видь сейчас такие делают почти не делают.  

По этому списку видно что многое было ведено в игры

О стрельбе, это специфично, а как введёт себя ИИ врагов можно будет говорить после того как лично поиграем. А насчет уровней противниках так ведь и ведьмаке, а небыли где приходилось противотока с превышающим уровнем приходилось грызть, что потом поправили и каких-нибудь утовбцев  4 уровня можно зараз справится, а со стражей.

Стражнику 14 уровня нанёс 23 урона. На показатели хп никак не отразилось.

О багах говорить не стоит, они есть везде, и решай мы поморе нахождения. Самое главное, что они были весёлыми и не мешали прохождению.

Чисто пацаний ведьмак и да я так повёл весь бой и искры высекались из пола.( это было в декабре 18 года)

Персонажи что о них можно сказать они присутствуют и обладают харизмой, и некоторые из приставленных являются частью лора cyberpunk.

Игра выйти не успела, а уже NUD мод вышел. (фулл)

 Ну и самое важное, что мы ждём от cyberpunk лично я жду хороший ралёвки где меньше слов больше дела и чтоб был почти как в старых rpg где небыли прям вседозволенности. И этаже мнения придерживаются и другие люди.

Ну, в конце хочется послать всех кто напишет, что орфография хромает я сам об этом знаю и лучше скажите, как её можно улучшить.  Может сделать блог с разборам видео, которое сделали на StopGame.Ru про cyberpunk где погорим о ролике и о моих на блеяниях касательно других аспектах игры.

П.С. что меня побудило сделать этот блог это видео и  где нам говорили что всё плохо ( а что мы вообще знаем о cyberpunk 2077 ) и ( а что не так cyberpunk 2077 ).

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...

Почему яблоко выглядит совершенно здоровым, а после разрезания возле сердцевины оказывается бурым

С яблоками бывает неприятный сюрприз: плод снаружи выглядит почти идеально — кожица гладкая, пятен нет, мякоть под пальцами плотная. Но стоит разрезать его пополам, и возле семенной...

Почему в Исландии долго не было комаров и как они всё-таки там появились?

Летом в Исландии можно увидеть водопады, ледники и огромные скопления птиц. А вот привычного комариного писка возле палатки здесь долгое время не слышали. Отсутствие комаров стало такой же...

Почему обычного туриста не пустят на поезд до самой северной станции мира

Станция называется Карская и находится на полуострове Ямал примерно на 70-й параллели. Она служит конечной точкой железной дороги Обская — Бованенково — Карская протяженностью 572 километра...