Почему не надо боятся за cyberpunk 2077

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

 

Ну, для начала стоит вспомнить прошлый проект студи CD Projekt RED а именно The Wifcher 3: Wild Hunt. Должен был выйти на 12 недель раньше, по примерным подсчётам должен был выйти  24 марта 2015 года.

О чем мы слышали часто так это о вырезанном контенте, например; о кастомизации машин, беге по стенам эту проблема решаема. А про полноценные дополнения  не говоря о них можно вспоминать и играть долги видь сейчас такие делают почти не делают.  

По этому списку видно что многое было ведено в игры

О стрельбе, это специфично, а как введёт себя ИИ врагов можно будет говорить после того как лично поиграем. А насчет уровней противниках так ведь и ведьмаке, а небыли где приходилось противотока с превышающим уровнем приходилось грызть, что потом поправили и каких-нибудь утовбцев  4 уровня можно зараз справится, а со стражей.

Стражнику 14 уровня нанёс 23 урона. На показатели хп никак не отразилось.

О багах говорить не стоит, они есть везде, и решай мы поморе нахождения. Самое главное, что они были весёлыми и не мешали прохождению.

Чисто пацаний ведьмак и да я так повёл весь бой и искры высекались из пола.( это было в декабре 18 года)

Персонажи что о них можно сказать они присутствуют и обладают харизмой, и некоторые из приставленных являются частью лора cyberpunk.

Игра выйти не успела, а уже NUD мод вышел. (фулл)

 Ну и самое важное, что мы ждём от cyberpunk лично я жду хороший ралёвки где меньше слов больше дела и чтоб был почти как в старых rpg где небыли прям вседозволенности. И этаже мнения придерживаются и другие люди.

Ну, в конце хочется послать всех кто напишет, что орфография хромает я сам об этом знаю и лучше скажите, как её можно улучшить.  Может сделать блог с разборам видео, которое сделали на StopGame.Ru про cyberpunk где погорим о ролике и о моих на блеяниях касательно других аспектах игры.

П.С. что меня побудило сделать этот блог это видео и  где нам говорили что всё плохо ( а что мы вообще знаем о cyberpunk 2077 ) и ( а что не так cyberpunk 2077 ).

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...

Что может обогнать скорость света? Физики впервые засняли сверхсветовое движение без нарушения законов

Скорость света в вакууме — абсолютный предел во Вселенной. Ни один материальный объект, ни одна частица, обладающая массой, и ни один сигнал, способный передавать информацию, не могут...

Почему мобильный интернет может быть медленным даже при хорошем сигнале

Многие сталкивались с ситуацией, когда на телефоне отображается уверенный уровень сигнала — почти все «палочки» на месте, значок 4G или даже 5G горит стабильно, а страницы загружаются...

Подводный супервулкан Японии перезаряжается: очаг кальдеры Кикай снова заполняется магмой спустя 7300 лет

Около 7300 лет назад на юге современного Японского архипелага произошло извержение Акахоя. Геологи классифицируют его как одно из крупнейших в эпоху голоцена: вулкан выбросил на поверхность и в...

Пиво для Марса: в США создали напиток, газированный CO₂ прямо из атомосферы

Идея освоения Марса обычно ассоциируется с базовыми ресурсами: кислородом, водой и топливом для ракет. Однако не менее важной частью будущих колоний станут повседневные технологии, способные...

Опасности в криптовалюте: как устроены популярные схемы мошенничества

Сегодня криптовалюта — это огромный рынок с миллиардами долларов, где рядом с инновациями и возможностями соседствуют риски, о которых часто узнают слишком поздно. Главная проблема в...