Обзор Persona 5 Royal. Идеал жанра JRPG?
Небольшой обзор на одну из лучших игр серии Shin Megami Tensei, а так же на одну из лучших JRPG. Дамы и господа, встречайте, Persona 5 Royal!
Через несколько дней на всех платформах состоится релиз проекта Persona 5 Royal (Персона 5 Роял). Это впервые, когда 5-ая часть серии Персона официально покинет поле эксклюзивности консолей Sony (Сони). В честь такого события, я бы хотел рассказать вам об этой игре. Как об оригинале, так и о переиздании, а так же о сиквеле, выполненном в жанре слэшер. Почему Персона это шедевр, в который должен попробовать поиграть каждый?
Об игре
Серия Персона является ответвлением серии Shin Megami Tensei (Шин Мегами Тенсей), разрабатываемой японской студией Atlus (Атлус). Как и представители основной серии, Персона представляет собой японскую ролевую игру. Сюжет пятой (и не только) части крутится вокруг психологии и иногда даже философии.
История стартует с момента, когда главный герой по кличке Джокер, переводится в одну из школ Токио. Совсем недавно он получил условную судимость за, якобы, нападение на высокопоставленное лицо. На деле же, он просто пытался защитить незнакомую девушку от пристающего к ней пьяного человека. Имея судимость, Джокер больше не может быть обычным подростком. Теперь все смотрят на него косо, воспринимая исключительно как бандита. И сейчас, попав в новое для себя место, он знакомится с новыми людьми, которые так же не смогли найти своё место в обществе. Вместе они объединяются и получают необычную силу – проникать в подсознание людей и менять их мировоззрение, заставляя тех признать свои преступления. И таким образом они решают бороться со злодеями, пытаясь изменить мир вокруг себя.
Симулятор ОЯШа
Геймплей любой Персоны делится на две составляющие. Первая заключается в исследовании подземелий и сражении с врагами. Здесь вы без труда узнаете часть вселенной Мегами Тенсей, и в принципе любую японскую ролёвку. Вторая же часть состоит в симуляторе жизни обыкновенного японского школьника (ОЯШ). Тут вам придётся ходить в школу, заниматься, отвечать на уроках, сдавать экзамены, искать, чем себя занять после уроков и так далее.
Что мне очень нравится, так это то, что время в этой игре ограничено, и успеть сделать всё у вас чисто физически не получится. На прохождение всего сюжета у вас будет определенное количество дней. Каждый день, помимо школы, у вас будет 1-2 возможности что-нибудь сделать. И только вам выбирать, что это будет. Поход в кино или же подработка? Поход в баню или тусовка с друзьями? Выполнение уроков или приготовление ужина? Каждый ваш выбор отразится на вашем персонаже и это очень интересно.
Боевая часть
Будучи МегаТеном (частью вселенной Мегами Тенсей), боевая система пятой Персоны узнается сразу. Путешествуя по местным данжам (Дворцам), вы постоянно будете сталкиваться с врагами – персонами. У каждой персоны есть свои сильные и слабые стороны. Зная слабости своего врага, вы можете пользоваться этим, нанося удар по слабости соперника и получая за это дополнительные ходы или получая возможность нанести ультимативный удар.
Так же есть возможность вербовать персон. Для этого нужно ударить по слабости и выбрать опцию разговора. И если при разговоре вам удаётся убедить врага, он присоединяется к вам, расширяя арсенал Джокера. Сюда же можно добавить и возможностью скрещивать персоны, создавая более сильные. И то и то это классическая механика МегаТенов, хотя появляется она не во всех проектах.
Ещё можно похвалить левел-дизайн. Все дворцы очень самобытны и интересны. Классический европейский замок, поместье из феодальной Японии, или космопарк будущего. Все они отлично задизайнены и их интересно изучать. В них полно секретов и интересностей, отлично разбавляющих любую потенциальную духоту.
Сюжет МегаТенов
Говоря о сюжете, лично у меня возникает двоякое впечатление. С одной стороны, он актуальный, глубокий, интересный и просто хорошо прописанный. С другой же стороны, в нём так много клише, что вся интересность и уникальность немного теряется. Ближе к концу, ставки возрастают и игроки могут по разному к этому относится. Это в принципе так же характерно для многих игр вселенной. Тем не менее, не сказал бы, что это как плохо на них влияет, хотя бы потому, что всё это крайне субъективно.
Но вот персонажи великолепны абсолютно все. Как главные герои, так и второстепенные. Как обычный злодей арки, так и главный гад всея игры. Все они идеально прописаны и все они являются яркими и запоминающимися личностями. В хорошем смысле, разумеется. И если основной сюжет игры в теории может под конец слегка разочаровать, то вот героев вы запомните навсегда, это точно.
Переиздание
В конце 2019 – начале 2020 года (в зависимости от региона) вышло и переиздание пятой Персоны, получившее подзаголовок Royal (Роял - королевский). Именно эта версия и выйдет на всех платформах через несколько дней и именно в неё и стоит играть. Вообще, подобные переиздания стали уже традиционными для игр серии Персона. Все части, так или иначе, получали разные версии, дополняющие и расширяющие оригинальную игру.
В Роял версии нам дополнили геймплей, заметно упростив и улучшив исследование Дворцов. Но больше всего расширили сюжет. Он получил новых персонажей и целую новую сюжетную арку часов на 20-25. И она так же хороша. Есть, конечно, некоторые вопросы уместности, но в целом сюжетка Роял части ничуть не хуже основной игры. Хотя, честно говоря, я сам так и не играл в Роял, просто потому что тратить 4к на игру ради 25 часов геймплеея, что бы добраться до которых, нужно перепроходить 100-часовую основную игру, ну такое себе. Но если вы никогда раньше не щупали пятую Персону, вам понравится.
Сиквел
Ещё я бы хотел отметить небольшой сиквел, выполненный в жанре Слэшер под названием Persona 5 Strikers. Он продолжает историю основной игры (хоть и вступает в конфликт с расширением Роял) и, пусть и слегка уступает ей в качестве, но не на столько, что бы считаться плохой игрой. К тому же, новые персонажи тут так же тащат, и вот они уж точно не уступают оригинальной команде.
К тому же, сам геймплей получился очень интересным. Хоть многие и плюются от жанра Мусоу, но конкретно здесь он получился весьма занятным. Как в ремейке Final Fantasy 7, боевка попыталась совместить в себе динамичный слэшер и пошаговые элементы. Здесь вы так же можете использовать способности своих персон, а игра в этот момент становится на паузу. И лично мне нравятся такие интересные сочетания. Сама игра получилась короткой, часов на 25-30, но с учётом жанра это пошло ей на пользу, ведь она не успевает вам надоесть.
Заключение
В итоге, мы получаем отличную японскую ролёвку с хорошим сюжетом, великолепными персонажами, бомбической музыкой и арт стилисткой. Этого уже достаточно, что бы назвать пятую Персону шедевром. В довесок к чему так же идёт и неплохая боевая система и крайне увлекательная симулятивная часть обычной жизни. Пятая Персона (как и любая другая в принципе) способна увлечь вас более чем на сотню часов и научить хоть и простым, но очень важным вещам, о которых многие забывают, параллельно с этим создавая аллюзию на проблемы современного общества. Да и банально английскому, ведь перевода в ней пока ещё нет. И я надеюсь, что с официальным релизом на всех платформах, эта игра перейдёт из ранга очень нишевых игр в ранг массового шедевра. Она того достойна, как и её сиквел.





0 комментариев
Добавить комментарий