Основатель Hytale объяснил, почему студия активно продвигает моддинг

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Основатель студии Hypixel Studios и создатель игры Hytale Simon Collins-Laflamme заявил, что команда разработчиков не рассчитывает на то, что сообщество моддеров будет поддерживать проект вместо студии. По его словам, моддинг рассматривается как важная часть будущего игры, но основная ответственность за развитие проекта остаётся за разработчиками.

Автор: Hytale team Источник: hytale.com

Несмотря на раннюю стадию доступа, вокруг Hytale уже сформировалось активное сообщество авторов модификаций. Это во многом связано с историей самой студии: Hypixel Studios возникла из группы моддеров, создававших контент для Minecraft и впоследствии развивших крупную серверную сеть с собственными режимами и модификациями.

Коллинз-Лафламм подчеркнул, что студия активно поддерживает авторов пользовательского контента и недавно объявила конкурс модификаций с призовым фондом 100 тысяч долларов. По его словам, это лишь первый из серии подобных мероприятий. Разработчик пояснил, что активное продвижение моддинга связано не с желанием переложить разработку на сообщество, а с планами сделать его одной из ключевых основ дальнейшего развития игры.

Основатель студии также отметил, что моддеры должны находиться «в центре» экосистемы Hytale. Речь идёт о создании собственных миров, неигровых персонажей, игровых систем и сценариев. Такие проекты, по словам разработчика, будут получать признание, поддержку и возможность развития. Он сравнил конкурс модификаций с киберспортом, но для создателей пользовательского контента.

Отдельное внимание уделяется тому, что студия нередко приглашает в команду разработчиков людей из сообщества. Сейчас штат проекта насчитывает более 70 человек, и многие из них ранее занимались созданием модификаций или другого игрового контента.

Коллинз-Лафламм подчеркнул, что внутри команды действует принцип непосредственного участия в разработке: все сотрудники, включая руководство, работают с самой игрой. По его словам, он лично регулярно запускает сборки проекта и вносит небольшие исправления, если замечает проблемы.

Разработка Hytale с учётом поддержки моддинга усложняет процесс и увеличивает сроки создания отдельных систем. Однако, как отметил основатель студии, это позволяет строить инструменты, которые впоследствии могут использоваться сообществом для создания большого количества новых проектов.

Он также добавил, что интересные модификации могут стать поводом для сотрудничества между авторами и разработчиками. В качестве примера он привёл ситуацию, когда игроки создают собственные механики — например, систему рыбалки — ещё до того, как студия реализует её в основной игре. Такие проекты, по словам разработчика, рассматриваются как показатель работы экосистемы и источник новых идей.

По словам Коллинз-Лафламма, если система моддинга будет развиваться успешно, она станет одной из ключевых основ будущего Hytale. В настоящее время игра находится на стадии раннего доступа.

Источник: pcgamesn

Симулятор жизниРолевая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Подлодка за доллар в год: как «Наутилус» отправился к Северному полюсу

В 1931 году полярный исследователь Хьюберт Уилкинс отправился в Арктику на подводной лодке, которую американский флот собирался пустить на слом. Он рассчитывал добраться до Северного полюса подо...

Защита простыми числами: зачем цикады выходят из-под земли с интервалом строго 13 или 17 лет

Личинки периодических цикад рода Magicicada проводят в грунте ровно 13 или 17 лет на глубине от 20 см до 30 см, медленно поглощая ксилемный сок из древесных корней. За долгие годы в полной темноте...

✦ ИИ  Зачем дырка в колпачке ручки? Она может спасти жизнь

Возьмите ручку со своего стола. Скорее всего, это какая-нибудь копеечная классика вроде старого доброго Bic или любой похожей модели. Снимите колпачок и взгляните на его верхушку. Там есть сквозная...

Дети плакали, а я пела: как я проходила собеседование в Китае.

Привет, iXBT! Меня зовут Мария, и я учитель. По образованию я учитель начальных классов и учитель информатики (да, у меня два диплома, и оба пригодились). Но эта история не про то, как я учила...

Способен ли человек собрать жизнь с нуля? Первая в своем роде искусственная клетка уже подчиняется законам Дарвина

Одна из главных задач современной синтетической биологии — создать живую клетку из неживых химических веществ. Ученые идут к этой цели двумя путями.Первый путь заключается в упрощении...

Серебряный муравей-бегунок: мастер выживания в пекле Сахары

Представьте: полдень в Сахаре, поверхность песка раскалена свыше 70° C, воздух над ней дрожит от жары. Ни одна живая тварь не сунется наружу — все хищники и конкуренты спрятались в тень...