Основатель Hytale объяснил, почему студия активно продвигает моддинг

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Основатель студии Hypixel Studios и создатель игры Hytale Simon Collins-Laflamme заявил, что команда разработчиков не рассчитывает на то, что сообщество моддеров будет поддерживать проект вместо студии. По его словам, моддинг рассматривается как важная часть будущего игры, но основная ответственность за развитие проекта остаётся за разработчиками.

Автор: Hytale team Источник: hytale.com

Несмотря на раннюю стадию доступа, вокруг Hytale уже сформировалось активное сообщество авторов модификаций. Это во многом связано с историей самой студии: Hypixel Studios возникла из группы моддеров, создававших контент для Minecraft и впоследствии развивших крупную серверную сеть с собственными режимами и модификациями.

Коллинз-Лафламм подчеркнул, что студия активно поддерживает авторов пользовательского контента и недавно объявила конкурс модификаций с призовым фондом 100 тысяч долларов. По его словам, это лишь первый из серии подобных мероприятий. Разработчик пояснил, что активное продвижение моддинга связано не с желанием переложить разработку на сообщество, а с планами сделать его одной из ключевых основ дальнейшего развития игры.

Основатель студии также отметил, что моддеры должны находиться «в центре» экосистемы Hytale. Речь идёт о создании собственных миров, неигровых персонажей, игровых систем и сценариев. Такие проекты, по словам разработчика, будут получать признание, поддержку и возможность развития. Он сравнил конкурс модификаций с киберспортом, но для создателей пользовательского контента.

Отдельное внимание уделяется тому, что студия нередко приглашает в команду разработчиков людей из сообщества. Сейчас штат проекта насчитывает более 70 человек, и многие из них ранее занимались созданием модификаций или другого игрового контента.

Коллинз-Лафламм подчеркнул, что внутри команды действует принцип непосредственного участия в разработке: все сотрудники, включая руководство, работают с самой игрой. По его словам, он лично регулярно запускает сборки проекта и вносит небольшие исправления, если замечает проблемы.

Разработка Hytale с учётом поддержки моддинга усложняет процесс и увеличивает сроки создания отдельных систем. Однако, как отметил основатель студии, это позволяет строить инструменты, которые впоследствии могут использоваться сообществом для создания большого количества новых проектов.

Он также добавил, что интересные модификации могут стать поводом для сотрудничества между авторами и разработчиками. В качестве примера он привёл ситуацию, когда игроки создают собственные механики — например, систему рыбалки — ещё до того, как студия реализует её в основной игре. Такие проекты, по словам разработчика, рассматриваются как показатель работы экосистемы и источник новых идей.

По словам Коллинз-Лафламма, если система моддинга будет развиваться успешно, она станет одной из ключевых основ будущего Hytale. В настоящее время игра находится на стадии раннего доступа.

Источник: pcgamesn

Симулятор жизниРолевая играВыживаниеPCДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет! В основном пишу о технике, сетевом оборудовании и домашних IT-технологиях: роутерах, Wi-Fi, OpenWrt, умном доме и практических способах улучшить домашнюю сеть. Также рассказываю о Linux, компьютерном железе, периферии и играх.По всем вопросам и предложениям: techduxsolusig@duck.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему знак процента выглядит именно так: как % изменился за несколько столетий

Знак % кажется настолько очевидным, что его легко принять за маленькую дробь: ноль сверху, ноль снизу, между ними косая черта. Возникает почти автоматическое объяснение — мол, это...

Мозг под наркозом выработал больше сигналов, чем наяву: как разрушение электрических волн отключает человеческое восприятие

Новое исследование показало, что под анестезией мозг генерирует даже больше сигналов, но хаотичных. Как физические волны в коре координируют восприятие и почему без них гаснет человеческое сознание?

Как возникла сложная жизнь: ученые впервые сняли контакт микробов, сделавший возможной эволюцию человека

Все живые организмы на Земле разделены на две принципиально разные группы: прокариоты и эукариоты. Прокариоты — это бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: они малы по...

A4TECH Bloody R77 Ultra Dock — обзор игровой радио-мыши с док-станцией для беспроводной зарядки

Думаю, компания A4Tech, как и их линейка игровых девайсов Bloody, в представлении не нуждается. Сегодня на обзоре игровая мышь A4Tech Bloody R77 Ultra Dock с возможностью использования по...

Ленсойс-Мараньенсес: единственная пустыня мира, в которую приезжают плавать и рыбачить

Представьте себе классическую пустыню. Почти наверняка в воображении возникнут барханы песка и палящее над головой солнце. Кто покреативнее, представит еще и пересекающее путь перекати-поле да...

Обзор Arisyn Huo Shu Cu: наушники из натурального золота

О наушниках для аудиофилов и продвинутых меломанов мы говорили множество раз, сегодня же у нас решение от Arisyn, нацеленное на серьезных людей. Да, здесь 18-каратное золото и лишь один, пусть...