One Piece Odyssey — пиратский Dragon Quest? Обзор демоверсии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

Небольшой взгляд на демоверсию новой игры по франшизе One Piece

Одной из самых ожидаемых игр начала этого года лично для меня стал проект One Piece Odyssey. Во-первых потому, что я люблю вселенную One Piece, а во-вторых же потому, что конкретно данный проект обещал быть более проработанным, нежели все предыдущие. Ну и в-третьих потому, что One Piece Odyssey это JRPG, а я люблю JRPG. Так вот, пусть до релиза игры и осталось ещё пара дней, тут у нас вышла её демоверсия. Вчера я прошёл её и хотел бы поделиться впечатлениями об игре.

О сюжете

Путешествуя по Новому Миру, команда пиратов Соломенной Шляпы натыкается на загадочный остров. Корабль терпит крушение, а команду раскидывает по острову. Прибытие на этот остров замечают и Горосеи, которые говорят, что Соломенные Шляпы наткнулись на очень важный остров и нельзя быть уверенным, что они просто пройдут мимо, ничего там не найдя. Луффи и остальные же собираются вместе и всё же решают исследовать его, дабы раскрыть секреты этого странного места.

Геймплей

Геймплейно данная игра представляет собой типичную игру в жанре JRPG. Мы исследуем большие локации, открываем сундуки и сражаемся с монстрами, раскиданными повсюду. Сама боевая система является пошаговой. Из интересных особенностей боевой системы можно отметить, что во время боя, враги и ваши персонажи делятся на зоны (прям как в аниме, когда каждый персонаж выбирает себе противника и сражается с ним отдельно). И пока условный Зоро не победит всех врагов в своей зоне, помочь другим он не сможет. Ну и плюс стандартные деления на условные стихии (которые здесь называются иначе), от которых зависит, бьём мы по слабости врага или нет.

В самом начале игры у нас уже есть 40-й уровень и многие способности, что делает начало игры довольно лёгким испытанием. И это логично, ведь по сюжету команда пиратов Соломенной Шляпы ребята довольно сильные. Однако вскоре всё это обнуляется, как это было, например, в старых частях God of War. Наш уровень падает до первого, а персонажи забывают все свои умения. И к счастью, сюжетно это обосновывают нормально.

Открытого мира в игре нет. Но есть довольно большие, хоть и коридорные, но связанные друг с другом локации. Так же, как и в любой игре этого жанра, скорее всего, будет немалое количество подземелий. В демоверсии одно из них было.

В исследовании нам так же помогает Воля Наблюдения, которую мы можем использовать, нажимая специальную кнопку. Она подсвечивает важные объекты. Грубо говоря, это такое Ведьмачье чутьё, вплетённое в лор вселенной.

Персонажи

Ну и немного о персонажах. Поначалу, поведение героев вызывало у меня некоторые вопросы. Я хорошо знаком со всеми членами команды и их характерами, и в начале кое-что показалось мне странным (особенно Луффи). Но потом всё встало на свои места и герои стали куда сильнее походить на самих себя, так что тут всё в порядке. Надеюсь и дальше герои не отойдут от своих каноничных образов.

Очень похоже

В совокупности с визуальным стилем, всё это делает из One Piece Odyssey чуть ли не клона (я, конечно же, утрирую) другой очень известной JRPG, а именно Dragon Quest 11. Его я проходил полтора года назад, так что примерно помню что к чему. И лично для меня это плюс, потому, что 11-ый Драконий Квест мне в своё время очень понравился. Разве что здесь музыка похуже будет, чем в ДК11. Но кто знает, может в полной игре будет получше.

Итог

В целом, лично мне понравилась демка One Piece Odyssey. Пошаговые бои пока что выглядят интересно, но это лишь начало игры. Будет интересно посмотреть, как они будут чувствовать себя в полноценной игре, ведь такие вещи обычно раскрываются не сразу. Ну там, баланс, увлекательность и всё такое. Оценить эти вещи по 2 часам игры очень трудно. В остальном же, сюжет относительно интересен, а мир довольно таки обычный, вроде ничего так. Я определённо хочу купить эту игру себе и пройти полную версию. Хоть и не сразу, скорее всего.

Ролевая играПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

4 комментария

Pavel_Priluckiy
От графона хочется вырвать глаза.
jcritch
Да, не топ, но отчего тут глаз вырывать, всё вполне стандартно, а как по мне, то игре основанной на аниме и манге большего в общем-то и не надо!))
Pavel_Priluckiy
Зелёный фильтр и серые модели. Спасибо, но это не аниме, а какашки кузнечика.
g
Разве что здесь музыка похуже будет, чем в ДК11.

Еще хуже, чем в DQ11? Там ее не ругал только ленивый. Авторам пришлось встраивать музыку из DQ9 даже…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Следы бурной жизни обнаружили в самом «невозможном» месте древней Земли: почему следы фотосинтеза оказались в зоне полной темноты

В геологии реконструкция условий прошлого строится на анализе физических следов, сохранившихся в камне. Одним из таких следов являются так называемые «морщинистые структуры» —...

Стационарный сотовый телефон Даджет L100: обзор модели с внешней антенной, Wi-Fi и 4G-точкой доступа

Необычное устройство в привычном форм факторе настольного телефона и с функцией роутера. Работает без проводов — внутри аккумулятор на несколько дней работы и антенна для повышения...

Сколько на самом деле жили тираннозавры? Новая модель роста опровергает данные 2004 года

Считалось, что Tyrannosaurus rex был животным с экстремально быстрым метаболизмом и ростом. Согласно гипотезе, король мелового периода набирал свою массу в 8-9 тонн всего за два десятилетия,...

Эффект «цифрового детокса» через ретро-гаджеты: Почему в 2026 году мы возвращаемся к «мыльницам» и кнопочникам

Прогресс принято представлять как линейную кривую, неизбежно идущую вверх. Каждый новый смартфон должен снимать лучше, работать быстрее и предлагать больше функций, чем предыдущий. Однако к началу...

Обзор наушников Simgot SuperMix 5: продолжение легендарной серии

Использование разных по свой природе излучателей уже стало своеобразным эталоном в мире хорошего звука. Однако Simgot, как обычно, решили пойти ещё дальше, дав нам сразу динамик, микропланар,...

Обзор зарядного устройства Anker ZOLO 140W B2697: компактная зарядка с экраном мониторинга

Anker продолжает удивлять рынок зарядных устройств, и новая модель ZOLO B2697 на 140 Вт — яркое тому подтверждение. Это не просто очередная зарядка с высокой мощностью, а устройство с...