“Одна из лучших частей в серии игр Halo”: первые рецензии игроков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Уже на этой неделе выходит новая компьютерная игра — шутер от первого лица — Halo Infinite, которая ожидается одновременно на таких консолях, как Xbox серии и ПК. В сети появились и первые обзоры на игровую новинку.

Для Xbox Series X из 42 обзоров игра имеет среднюю оценку 87 из 100. Для ПК средняя оценка составляет 80 из 100. Пока можно сказать, что рейтинги у игры Halo Infinite довольно неплохие.

Судя по первым отзывам, уже можно вынести небольшой вердикт по игре.

Разберем открытый игровой мир:

  • достаточно много игрового пространства, несмотря на то, что Halo Infinite разделен на определенные области;
  • не существует запретов по уровням и ограничений в виде искусственно созданных преград;
  • небольшой минус состоит в том, что некоторые локации немного однотипны и практически весь сюжет проходит в лесном массиве. Но разработчики предусмотрели это и создали множество скрытых локаций, которые нельзя увидеть на карте.

Разберем сражения:

  • Боевые действия на высоте — они всегда были крутыми в сериях игр Infinite;
  • особенно запомнится игрокам сражения с боссами;

И, напоследок, про сюжет игры:

  • Infinite можно назвать и рестартом, и завершением Halo 5: Guardians;
  • многим понравилось, как раскрылся герой Мастер Чиф;

Есть и некоторые недостатки, но в целом возвращение Halo удалось.

Источник: stopgame.ru

ШутерPCXbox OneXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Cooperation for product reviews:
  • Почта: articlesinfohub@gmail.com

Для предложений по сотрудничеству пишите на почту.

5 комментариев

Добавить комментарий

m
Откуда рицензии игроков если игра не вышла? Может всеже обзорщиков?
218639396@vkontakte
Вчера еще вышла. На данный момент в Стиме кампания имеет «Очень положительные» оценки.
A
«Боевые действия на высоте — они всегда были крутыми в сериях игр Infinite»
Что за серия игр такая?
Хайптрейн важнее содержания, мы поняли.
a
А что такого в этой Хало интересного? И мультиплеер там говорят тормозной и скучный. Кому верить?
157622410@vkontakte
Поиграл на боксе пару часов. Устал от однотипных доп миссий как в far cry и
just cause.
Впечатлило только начало игры. Дальше не осилил(когда попал в открытый мир ).
Как по мне игра очень спорная. (До этого с серией игры знаком не был). Открытый мир только портит игру.
Мультиплеер в игре вполне хороший .
Как то странно выглядит этот хайп вокруг Halo.
P.s. что то редко стали выходить коридорные шутеры.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...

Обзор базового робота-пылесоса Dreame F21 Pro: с замашками флагмана!

Вслед за бюджетной новинкой Dreame F21 была представлена «Pro"-модель робота-пылесоса, отличающаяся рядом серьезных улучшений: мощность всасывания возросла с 20 до 25 кПа, пылесос стал лучше...

Летающая тарелка из Саратова: для чего в СССР создали передовой для своего времени безаэродромный летательный аппарат ЭКИП и что с ним стало

В конце 1970-х — начале 1980-х гг советский инженер и авиаконструктор Лев Николаевич Щукин предложил концепцию многофункционального летательного аппарата, который по внешнему виду...