Обзор Pokemon Legends: Arceus. Затягивающая гриндилка?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Небольшой обзор новой игры в серии «Pokemon». За что люди любят этот проект и что в нем откровенно не удалось?

В конце января на Nintendo Switch вышла игра «Pokemon Legends: Arceus». Новый проект в одной из самых популярных игровых серий в мире заинтересовал меня демонстрацией своего геймплея. Раньше, кроме аниме сериала в глубоком детстве, я в целом мало интересовался Покемонами. Тем более играми. Благо, один известный магазин слегка подкинул мне бонусных баллов, и я решил – хватит пылиться моему Свитчу, я хочу попробовать эту игру.

Большой мир

Я люблю исследование и именно этим меня подкупил геймплейный ролик. В нем я увидел что-то вроде последней Зельды в рамках франшизы Покемонов. Но не совсем. Несмотря на обещанный открытый мир, технически, его здесь нет. В этой игре вас ждет набор довольно больших локаций. Они открываются в процессе выполнения заданий и повышения ранга. Не то что бы я сильно расстроен этим фактом, нет. Наверное, в представлении разработчиков именно таким и должен быть открытый мир. Вообще, есть такие игры, и довольно популярные, где сам мир представлен в примерно похожей манере. И в целом считается, что в этих играх есть открытый мир, хотя это, опять же, не совсем так. Из примеров подобных игр могу вспомнить тот «The Witcher 3 Wild Hunt» или «Assassin’s Creed Valhalla». Хотя конечно, размеры самих миров в них и в «Pokemon Legends: Arceus» абсолютно несравнимы.

Сюжет

История начинается с того, что ваш персонаж (пол и расу выбираете вы) внезапно попадает в чужой для себя мир. Типичный сюжет про попаданца, да. Встретив сразу после своего приземления (буквально) профессора Лавентона, вам объясняют, что вы оказались в мире, в котором живут очень необычные существа – Покемоны. Пройдя испытание, мы вступаем в местную организацию и получаем основную задачу на игру – завершить справочник Покемонов «Покедекс».

Забавно, но эту игру можно считать не прямым приквелом к «Pokemon Diamond and Pearl». Мир, в котором мы оказываемся, судя по описанию, является тем же самым миром из вышеназванных игр. Однако, действие «Pokemon Legends: Arceus» разворачивается за долгое время до событий  вышеназванных игр. В это время, регион, который в будущем будет известен как «Регион Синно», носит название «Регион Хисуи». Здесь еще нет привычных арен и тренеров, а сами Покемоны все еще мало изучены и по большей части дикие. 

Геймплей

Отныне, нам предстоит вычищать каждую локацию одну за одной, выполняя несколько задач для каждого вида Покемонов. Каждого монстрика вам предстоит поймать, победить, использовать и т.п. определенное количество раз, что бы накопить очки исследования и повысить свой ранг. К счастью, все задачи для каждого Покемона выполнять не придется. Помимо обычных противников, вам будут встречаться различные мини-боссы (очень большие Покемоны с красными глазами), которые намного сильнее рядовых обитателей и к битве с которым стоит серьезно подготовиться. Так же есть и боссы, с очень необычной механикой сражения.

Кроме сражений, как я и сказал в самом начале, вам предстоит путешествовать по миру. Исследуя самые разнообразные локации, вам так же нужно будет, как это принято, собирать кучу ресурсов и крафтить различные расходники, от поке боллов до банальных хилящих средств. Разработчики так же позаботились о нас, дав нам несколько маунтов, для удобства передвижения (хоть и открываются они не сразу). Притом, как обычных питомцев, на которых можно кататься верхом, так и летающих. В целом, выбрать будет из чего.

Боевая система классическая пошаговая для JRPG, но со своими нюансами. У Покемонов будут доступны несколько стилей ведения боя – скоростной, силовой и средний (дефолтный). Выбор стиля влияет на наносимый урон, а так же на частоту ходов в бою. Выбрав скоростной стиль, иногда можно будет сделать сразу два, а то и три хода подряд, тогда как силовой снизит число наших ходов, но каждый удар будет наносить больше урона. Все Покемоны, так же, делятся на стихии, которые взаимодействуют между собой. В битвах с боссами же, мы будем сами принимать участие, забрасывая их особыми итемами в реальном времени. В общем, весьма занятно.

Обучение

В первые часы (да, именно часы) игры, сама игра считает необходимым научить нас практически всему. У меня создалось некое впечатление (хотя это, наверное, преувеличение), что разработчики сочли, что основной аудиторией их проекта станут люди, никогда прежде не игравшие в видеоигры. И, как оказалось, напрасно. Именно вступительный отрезок игры многие считают невероятно душным и утомительным. Мне же пришлось преодолевать его в несколько заходов, так что я, пожалуй, соглашусь.

Визуал

Пожалуй, самый спорный аспект игры. Давно не секрет, что железо у Nintendo Switch крайне устаревшее и было таким едва ли не в момент релиза консоли. Тем не менее, вспоминая ту же «The Legend of Zelda: Breathe of the Wilde», и, сравнивая визуал с нашими Покемонами, становится слегка грустно. «Pokemon Legends: Arceus» хоть и имеет похожий стиль, как и у вышеупомянутой Зельды, но вот качество его исполнения заметно хуже. Временами видны пиксели, а некоторые виды и вовсе отправляют нам привет со времен PlayStation Portable. Освещение проработано значительно хуже. Локации пустые и однотипные. В них почти полностью отсутствует современная глубина проработки, если так можно выразиться. Хотя, стоит отметить, что если вы не особо сильно паритесь на счет визуала, и играете в основном в портативе, то к этому можно привыкнуть. Благо сама стилистика, все же, приятная и позволяет простить некоторые огрехи.

Итоги

Несмотря на все проблемы с визуалом, а так же унылым и душным стартом игры, «Pokemon Legends: Arceus», все же, получился неплохим проектом. Главная фишка игры это ее геймплей. Он увлекает, он затягивает и он доставляет. Даже я, отнюдь не являющийся фанатом серии, в целом, остался доволен, хоть и не уверен что буду пробовать другие игры серии. Nintendo в очередной раз доказывает, что главное в играх – это сами игры, а не всякие сопутствующие аспекты.

Но стоит и пожурить Японцев кое за что. Во-первых, за отсутствие локализации. Лично мне это больших проблем не доставляет, но сам факт, конечно, огорчает. Особенно учитывая, что некоторые свои серии, Nintendo, все же переводит. Во-вторых, я конечно понимаю, что это фишка японских игр, но в 2022 году выпускать игру где совсем нет озвучки это моветон. Тем не менее, если вы неплохо знаете английский. Если вы любите игры, нацеленные на исследование и гринд. Если любите подобную визуальную стилистику и если вы не чураетесь откровенно слабой графики, эта игра сможет составить вам неплохую компанию.

Ролевая играПриключенческая играSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

1 комментарий

110381702947154889324@google
Так вот в чём феномен продаж Свич — на неё делают игры. В 2022 году получить от игроков на метакритике больше 8 балов практически невозможно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...