Обзор Pokemon Legends: Arceus. Затягивающая гриндилка?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Небольшой обзор новой игры в серии «Pokemon». За что люди любят этот проект и что в нем откровенно не удалось?

В конце января на Nintendo Switch вышла игра «Pokemon Legends: Arceus». Новый проект в одной из самых популярных игровых серий в мире заинтересовал меня демонстрацией своего геймплея. Раньше, кроме аниме сериала в глубоком детстве, я в целом мало интересовался Покемонами. Тем более играми. Благо, один известный магазин слегка подкинул мне бонусных баллов, и я решил – хватит пылиться моему Свитчу, я хочу попробовать эту игру.

Большой мир

Я люблю исследование и именно этим меня подкупил геймплейный ролик. В нем я увидел что-то вроде последней Зельды в рамках франшизы Покемонов. Но не совсем. Несмотря на обещанный открытый мир, технически, его здесь нет. В этой игре вас ждет набор довольно больших локаций. Они открываются в процессе выполнения заданий и повышения ранга. Не то что бы я сильно расстроен этим фактом, нет. Наверное, в представлении разработчиков именно таким и должен быть открытый мир. Вообще, есть такие игры, и довольно популярные, где сам мир представлен в примерно похожей манере. И в целом считается, что в этих играх есть открытый мир, хотя это, опять же, не совсем так. Из примеров подобных игр могу вспомнить тот «The Witcher 3 Wild Hunt» или «Assassin’s Creed Valhalla». Хотя конечно, размеры самих миров в них и в «Pokemon Legends: Arceus» абсолютно несравнимы.

Сюжет

История начинается с того, что ваш персонаж (пол и расу выбираете вы) внезапно попадает в чужой для себя мир. Типичный сюжет про попаданца, да. Встретив сразу после своего приземления (буквально) профессора Лавентона, вам объясняют, что вы оказались в мире, в котором живут очень необычные существа – Покемоны. Пройдя испытание, мы вступаем в местную организацию и получаем основную задачу на игру – завершить справочник Покемонов «Покедекс».

Забавно, но эту игру можно считать не прямым приквелом к «Pokemon Diamond and Pearl». Мир, в котором мы оказываемся, судя по описанию, является тем же самым миром из вышеназванных игр. Однако, действие «Pokemon Legends: Arceus» разворачивается за долгое время до событий  вышеназванных игр. В это время, регион, который в будущем будет известен как «Регион Синно», носит название «Регион Хисуи». Здесь еще нет привычных арен и тренеров, а сами Покемоны все еще мало изучены и по большей части дикие. 

Геймплей

Отныне, нам предстоит вычищать каждую локацию одну за одной, выполняя несколько задач для каждого вида Покемонов. Каждого монстрика вам предстоит поймать, победить, использовать и т.п. определенное количество раз, что бы накопить очки исследования и повысить свой ранг. К счастью, все задачи для каждого Покемона выполнять не придется. Помимо обычных противников, вам будут встречаться различные мини-боссы (очень большие Покемоны с красными глазами), которые намного сильнее рядовых обитателей и к битве с которым стоит серьезно подготовиться. Так же есть и боссы, с очень необычной механикой сражения.

Кроме сражений, как я и сказал в самом начале, вам предстоит путешествовать по миру. Исследуя самые разнообразные локации, вам так же нужно будет, как это принято, собирать кучу ресурсов и крафтить различные расходники, от поке боллов до банальных хилящих средств. Разработчики так же позаботились о нас, дав нам несколько маунтов, для удобства передвижения (хоть и открываются они не сразу). Притом, как обычных питомцев, на которых можно кататься верхом, так и летающих. В целом, выбрать будет из чего.

Боевая система классическая пошаговая для JRPG, но со своими нюансами. У Покемонов будут доступны несколько стилей ведения боя – скоростной, силовой и средний (дефолтный). Выбор стиля влияет на наносимый урон, а так же на частоту ходов в бою. Выбрав скоростной стиль, иногда можно будет сделать сразу два, а то и три хода подряд, тогда как силовой снизит число наших ходов, но каждый удар будет наносить больше урона. Все Покемоны, так же, делятся на стихии, которые взаимодействуют между собой. В битвах с боссами же, мы будем сами принимать участие, забрасывая их особыми итемами в реальном времени. В общем, весьма занятно.

Обучение

В первые часы (да, именно часы) игры, сама игра считает необходимым научить нас практически всему. У меня создалось некое впечатление (хотя это, наверное, преувеличение), что разработчики сочли, что основной аудиторией их проекта станут люди, никогда прежде не игравшие в видеоигры. И, как оказалось, напрасно. Именно вступительный отрезок игры многие считают невероятно душным и утомительным. Мне же пришлось преодолевать его в несколько заходов, так что я, пожалуй, соглашусь.

Визуал

Пожалуй, самый спорный аспект игры. Давно не секрет, что железо у Nintendo Switch крайне устаревшее и было таким едва ли не в момент релиза консоли. Тем не менее, вспоминая ту же «The Legend of Zelda: Breathe of the Wilde», и, сравнивая визуал с нашими Покемонами, становится слегка грустно. «Pokemon Legends: Arceus» хоть и имеет похожий стиль, как и у вышеупомянутой Зельды, но вот качество его исполнения заметно хуже. Временами видны пиксели, а некоторые виды и вовсе отправляют нам привет со времен PlayStation Portable. Освещение проработано значительно хуже. Локации пустые и однотипные. В них почти полностью отсутствует современная глубина проработки, если так можно выразиться. Хотя, стоит отметить, что если вы не особо сильно паритесь на счет визуала, и играете в основном в портативе, то к этому можно привыкнуть. Благо сама стилистика, все же, приятная и позволяет простить некоторые огрехи.

Итоги

Несмотря на все проблемы с визуалом, а так же унылым и душным стартом игры, «Pokemon Legends: Arceus», все же, получился неплохим проектом. Главная фишка игры это ее геймплей. Он увлекает, он затягивает и он доставляет. Даже я, отнюдь не являющийся фанатом серии, в целом, остался доволен, хоть и не уверен что буду пробовать другие игры серии. Nintendo в очередной раз доказывает, что главное в играх – это сами игры, а не всякие сопутствующие аспекты.

Но стоит и пожурить Японцев кое за что. Во-первых, за отсутствие локализации. Лично мне это больших проблем не доставляет, но сам факт, конечно, огорчает. Особенно учитывая, что некоторые свои серии, Nintendo, все же переводит. Во-вторых, я конечно понимаю, что это фишка японских игр, но в 2022 году выпускать игру где совсем нет озвучки это моветон. Тем не менее, если вы неплохо знаете английский. Если вы любите игры, нацеленные на исследование и гринд. Если любите подобную визуальную стилистику и если вы не чураетесь откровенно слабой графики, эта игра сможет составить вам неплохую компанию.

Ролевая играПриключенческая играSwitch
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

1 комментарий

110381702947154889324@google
Так вот в чём феномен продаж Свич — на неё делают игры. В 2022 году получить от игроков на метакритике больше 8 балов практически невозможно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников BQEYZ Winter 2: живой, качающий бас и контроль частот

Первая версия BQEYZ Winter стала в своё время настоящей сенсацией, ещё бы внутри ведь стоял 12 мм динамик и редкий на то время, примерно такой же по габаритам, драйвер костной...

Аномально тяжёлая вода: комета 3I/ATLAS показала, из чего состояли древнейшие инопланетные миры

В конце 2025 года два крупнейших астрономических инструмента — космический телескоп «Джеймс Уэбб» и комплекс радиотелескопов ALMA в чилийской пустыне Атакама — получили...

Гибко настраиваемые под себя TWS наушники: обзор Creative AURVANA ACE SXFI

Компания Creative давно известно как пионер компьютерного звука в средне бюджетном диапазоне. Она выпустила линейку наушников AURVANA. Недавно мы рассматривали модель MiMi, а сегодня рассмотрим, на...

Как настроить напоминания о днях рождения на Айфоне

Иногда день рождения вылетает из головы в самый неподходящий момент. Особенно обидно, когда человек ждал хотя бы пару тёплых слов, а вы вспоминаете о празднике только вечером или вообще на...

Обзор тепловизора TOOLTOP T7: Профессиональное разрешение по цене игрушки

Тепловизор — штука, которая большинству людей кажется чем-то из мира военных или промышленных инспекторов. На практике же он нужен гораздо шире: найти утечку тепла в стене,...

Обзор зарядного устройства UGREEN Nexode X759 500W: Единственный в своем роде зарядник способный выдать 48В Type-C

Рынок многопортовых зарядных устройств растёт стремительно — производители наперебой предлагают решения на 200, 300 Вт и выше. Но есть один нюанс, который часто теряется за красивыми...