Обзор Pokemon Legends: Arceus. Затягивающая гриндилка?
Небольшой обзор новой игры в серии «Pokemon». За что люди любят этот проект и что в нем откровенно не удалось?
В конце января на Nintendo Switch вышла игра «Pokemon Legends: Arceus». Новый проект в одной из самых популярных игровых серий в мире заинтересовал меня демонстрацией своего геймплея. Раньше, кроме аниме сериала в глубоком детстве, я в целом мало интересовался Покемонами. Тем более играми. Благо, один известный магазин слегка подкинул мне бонусных баллов, и я решил – хватит пылиться моему Свитчу, я хочу попробовать эту игру.

Большой мир
Я люблю исследование и именно этим меня подкупил геймплейный ролик. В нем я увидел что-то вроде последней Зельды в рамках франшизы Покемонов. Но не совсем. Несмотря на обещанный открытый мир, технически, его здесь нет. В этой игре вас ждет набор довольно больших локаций. Они открываются в процессе выполнения заданий и повышения ранга. Не то что бы я сильно расстроен этим фактом, нет. Наверное, в представлении разработчиков именно таким и должен быть открытый мир. Вообще, есть такие игры, и довольно популярные, где сам мир представлен в примерно похожей манере. И в целом считается, что в этих играх есть открытый мир, хотя это, опять же, не совсем так. Из примеров подобных игр могу вспомнить тот «The Witcher 3 Wild Hunt» или «Assassin’s Creed Valhalla». Хотя конечно, размеры самих миров в них и в «Pokemon Legends: Arceus» абсолютно несравнимы.

Сюжет
История начинается с того, что ваш персонаж (пол и расу выбираете вы) внезапно попадает в чужой для себя мир. Типичный сюжет про попаданца, да. Встретив сразу после своего приземления (буквально) профессора Лавентона, вам объясняют, что вы оказались в мире, в котором живут очень необычные существа – Покемоны. Пройдя испытание, мы вступаем в местную организацию и получаем основную задачу на игру – завершить справочник Покемонов «Покедекс».

Забавно, но эту игру можно считать не прямым приквелом к «Pokemon Diamond and Pearl». Мир, в котором мы оказываемся, судя по описанию, является тем же самым миром из вышеназванных игр. Однако, действие «Pokemon Legends: Arceus» разворачивается за долгое время до событий вышеназванных игр. В это время, регион, который в будущем будет известен как «Регион Синно», носит название «Регион Хисуи». Здесь еще нет привычных арен и тренеров, а сами Покемоны все еще мало изучены и по большей части дикие.

Геймплей
Отныне, нам предстоит вычищать каждую локацию одну за одной, выполняя несколько задач для каждого вида Покемонов. Каждого монстрика вам предстоит поймать, победить, использовать и т.п. определенное количество раз, что бы накопить очки исследования и повысить свой ранг. К счастью, все задачи для каждого Покемона выполнять не придется. Помимо обычных противников, вам будут встречаться различные мини-боссы (очень большие Покемоны с красными глазами), которые намного сильнее рядовых обитателей и к битве с которым стоит серьезно подготовиться. Так же есть и боссы, с очень необычной механикой сражения.

Кроме сражений, как я и сказал в самом начале, вам предстоит путешествовать по миру. Исследуя самые разнообразные локации, вам так же нужно будет, как это принято, собирать кучу ресурсов и крафтить различные расходники, от поке боллов до банальных хилящих средств. Разработчики так же позаботились о нас, дав нам несколько маунтов, для удобства передвижения (хоть и открываются они не сразу). Притом, как обычных питомцев, на которых можно кататься верхом, так и летающих. В целом, выбрать будет из чего.

Боевая система классическая пошаговая для JRPG, но со своими нюансами. У Покемонов будут доступны несколько стилей ведения боя – скоростной, силовой и средний (дефолтный). Выбор стиля влияет на наносимый урон, а так же на частоту ходов в бою. Выбрав скоростной стиль, иногда можно будет сделать сразу два, а то и три хода подряд, тогда как силовой снизит число наших ходов, но каждый удар будет наносить больше урона. Все Покемоны, так же, делятся на стихии, которые взаимодействуют между собой. В битвах с боссами же, мы будем сами принимать участие, забрасывая их особыми итемами в реальном времени. В общем, весьма занятно.

Обучение
В первые часы (да, именно часы) игры, сама игра считает необходимым научить нас практически всему. У меня создалось некое впечатление (хотя это, наверное, преувеличение), что разработчики сочли, что основной аудиторией их проекта станут люди, никогда прежде не игравшие в видеоигры. И, как оказалось, напрасно. Именно вступительный отрезок игры многие считают невероятно душным и утомительным. Мне же пришлось преодолевать его в несколько заходов, так что я, пожалуй, соглашусь.

Визуал
Пожалуй, самый спорный аспект игры. Давно не секрет, что железо у Nintendo Switch крайне устаревшее и было таким едва ли не в момент релиза консоли. Тем не менее, вспоминая ту же «The Legend of Zelda: Breathe of the Wilde», и, сравнивая визуал с нашими Покемонами, становится слегка грустно. «Pokemon Legends: Arceus» хоть и имеет похожий стиль, как и у вышеупомянутой Зельды, но вот качество его исполнения заметно хуже. Временами видны пиксели, а некоторые виды и вовсе отправляют нам привет со времен PlayStation Portable. Освещение проработано значительно хуже. Локации пустые и однотипные. В них почти полностью отсутствует современная глубина проработки, если так можно выразиться. Хотя, стоит отметить, что если вы не особо сильно паритесь на счет визуала, и играете в основном в портативе, то к этому можно привыкнуть. Благо сама стилистика, все же, приятная и позволяет простить некоторые огрехи.

Итоги
Несмотря на все проблемы с визуалом, а так же унылым и душным стартом игры, «Pokemon Legends: Arceus», все же, получился неплохим проектом. Главная фишка игры это ее геймплей. Он увлекает, он затягивает и он доставляет. Даже я, отнюдь не являющийся фанатом серии, в целом, остался доволен, хоть и не уверен что буду пробовать другие игры серии. Nintendo в очередной раз доказывает, что главное в играх – это сами игры, а не всякие сопутствующие аспекты.

Но стоит и пожурить Японцев кое за что. Во-первых, за отсутствие локализации. Лично мне это больших проблем не доставляет, но сам факт, конечно, огорчает. Особенно учитывая, что некоторые свои серии, Nintendo, все же переводит. Во-вторых, я конечно понимаю, что это фишка японских игр, но в 2022 году выпускать игру где совсем нет озвучки это моветон. Тем не менее, если вы неплохо знаете английский. Если вы любите игры, нацеленные на исследование и гринд. Если любите подобную визуальную стилистику и если вы не чураетесь откровенно слабой графики, эта игра сможет составить вам неплохую компанию.





1 комментарий
Добавить комментарий