Объяснение притч Мимира и Брока в God of War Ragnarok

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

God of War Ragnarok — игра, ориентированная в первую очередь на проникновенную и трогательную историю, — изобилует содержательными диалогами и проработкой персонажей. В God of War Ragnarok присутствуют трагические персонажи, конфликты богов, множество переосмысленных скандинавских и греческих мифов, многие из которых оформлены в виде притч и рассказаны главными героями игры.

Screenshot from Game
Источник: m.games.mail.ru

Некоторые из этих притч занимают отдельное место в сценах, другие представляют собой короткие анекдоты, рассказанные во время игрового процесса. Однако все они несут в себе тайный смысл и имеют тесное отношение к сюжету God of War Ragnarok. Эти истории служат уроками для главных героев игры, а также для игрока.

История Мимира рассказывает об опасности пророчеств

God of War Ragnarok — это история об отказе от прошлого и отречение от власти судьбы, и поэтому в ней есть несколько историй, посвященных пророчествам. Одну из таких историй рассказывает Мимир, когда Атрей спрашивает о специфике пророчества Рагнарёка. Мимир рассказывает историю о шабаше ведьм с его родины, которые ставили перед собой цель дестабилизировать правительство. Эти ведьмы составили пророчество о влиятельном тане, «поделившись» с ним рассказами о его восхождении к высшим должностям, включив в него несколько ключевых деталей, которые, как они знали, окажутся правдой, чтобы сделать пророчество более правдоподобным.

В результате, один из многих жестоких сюжетов God of War Ragnarok — когда тан попадает под обаяние пророчества, убивает своего короля и предает своих сородичей, оставляя после себя множество жертв. В конце концов колдуны используют предсказание, чтобы убедить человека в его полной неуязвимости, что приводит к его гибели в бою.

Эта история рассказывает о том, что пророчество не так однозначно, как утверждают имеющие власть. В случае с ведьмами они действительно обладали определенной силой предвидения, и многие из их предсказаний сбылись, но они исказили и отредактировали историю для достижения своих целей. Эта притча также подчеркивает, как авторитеты могут обманывать тех, кого они считают ниже себя, продолжая тенденцию God of War Ragnarok по снижению ожиданий, связанных с богами.

Урок Брока о форме и природе

Этот пример может быть скорее метафорой, чем притчей, но, тем не менее, он является значимым и глубоким сюжетным приемом. Когда Кратос и Брок поднимаются на Свартфхейм, чтобы получить Копье Драупнира, Брок дает краткий урок гномьей магии. Он объясняет, что «гномья магия — это все о нематериальном», описывая ее как взаимодействие физического и метафизического. Проще и красноречивее всего он говорит, что «природа материала важней его формы».

Эта мысль прямо и косвенно повторяется на протяжении всей игры, поскольку она тесно связана с тематикой God of War Ragnarok. В частности, речь идет о том, что душа человека или его намерения важнее, чем роль, которую ему отводят, или то, как его воспринимает общество. В случае с Кратосом, Один и другие боги видят в нем яростную, кровожадную машину для убийства, но он решает отказаться от этих представлений и стать человеком, которому свойственны любовь и сострадание. Таким образом, он отказывается от формы, которую ему придало воспитание, и стремится к более мирному характеру, переосмысливая себя как благожелательного бога войны.

Мини-истории, которые рассказываются в God of War Ragnarok, — это не просто наполнение. Они служат для того, чтобы привлечь особое внимание и преподать важные уроки. Пока неясно, как будет выглядеть актерский состав следующей игры God of War, но я надеюсь, что и он поделится своими мудрыми советами.

СтратегияПриключенческая играТактикаPCPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...

Солнечные панели под поездами: как Швейцария превращает железные дороги в источник чистой энергии

Представьте себе обычную железную дорогу. По рельсам с грохотом проносятся поезда, а между ними узкая полоса гравия и шпал. Это пространство обычно пустует. А что, если положить туда солнечные...