NVIDIA удивила геймеров первой игрой с NPC созданными на основе ИИ

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В компании Nvidia выступили с анонсом своей уникальной игровой разработкой, в которой все неигровые персонажи будут выглядеть и ощущаться более живо за счет искусственного интеллекта.

Автор: Amazing Seasun Games Источник: store.steampowered.com

Об этом стало известно во время проведения выставки Gamescom в Германии. На мероприятии компания презентовала проект, задействующий технологию ACE, она была основана на искусственном интеллекте.

Таким образом, у проекта Mecha Break, являющегося мультиплеерным боевиком, присутствует шанс стать действительно великой и революционной игрой. Над проектом работает студия Amazing Seasun из Китая. При разработке авторы активно прибегали к использованию передовых технологий.

К примеру, создатели применяли языковую модель Nemotron-4 4B Instruct, за счет нее NPC в их игре способны разными способами взаимодействовать с геймерами. Кроме того, активно использовались технологии для более качественной картинки, озвучки, распознавания речи и так далее.

Игроки смогут спрашивать у неигровых персонажей о целях текущего задания, просить рекомендации касательно тех или иных элементов и давать некоторые команды. Такая система позволяет геймерам глубже погружаться в игровой мир, подчеркнули создатели.

Источник: vgtimes

ШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Я думала, микроволновка спасает время при разморозке — и лишь недавно узнала, почему мясо получается сухим и опасным

Думала, что режим Defrost в микроволновке спасает время. Оказалось, я не только портила вкус и делала мясо жестким, но и устраивала «курорт» для бактерий. Теперь я знаю, как размораживать правильно.

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как в колонках 35АСДС-017 добавили бас к электростатам и учли положение слушателя

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Этот тип акустики славился чистыми средними и высокими частотами, но плохо справлялся с басом, а...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...