Назад в детство. 1 марта выходит в релиз «Санёк»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В первый день весны в релиз выйдет приключенческая игра «Санёк». Игра от отечественного разработчика. В ней предстоит вернуться в детство и погрузиться в историю практически любого ребёнка, которому было 7 лет в 90-ых. Времена были неспокойные, но дети воспринимают всё по-своему. На первое место выступают дворовые приключения и друзья.

В игре есть сюжет и различные мини-игры. «Камень-ножницы-бумага», пятнашки, гонки и многое другое. Кроме мини-игр можно будет заботиться о бездомном щенке, решать серьёзные проблемы (для детей). Игра в первую очередь направлена на создание атмосферы детства. Антураж пост-советского городка из 90-ых выполнен в известных многим образах. Игра создана в 2D стиле с рисованной графикой. На странице в Steam доступна демо-версия игры.

Источник: https://store.steampowered.com/

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

5 комментариев

Добавить комментарий

Z
Молодец разраб. Надеюсь, игрушка будет достойная.
Chenz
Выглядит интригующе. Добавлю себе.
MymHbIu
Что за бред. Откуда лезут такие «разработчики», кто им вообще платит? Это какой то хитрый отмыв денег или что это??
Ka-pex
Провоцируют вас на создание собственной игры.
MymHbIu
В отличие от этих «разработчиков» я не занимаюсь тем, что не умею делать. Уверен, что мог бы научиться и сделать лучше, чем делают они. Но не хочу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какой фактор определяет продолжительность жизни? Почему она предопределена ДНК сильнее, чем мы думали

В геронтологии обычно доминировало мнение, что вклад генетики в продолжительность жизни человека относительно мал. Результаты классических близнецовых исследований указывали на то, что гены...

Обзор наушников Tronsmart Soundfii NC2: сочный бас и качественный шумодав

Tronsmart снова смогли меня удивить хорошим звуком, но теперь в наушниках Tronsmart Soundfii NC2б которые стоят всего 39 долларов. При этом тут завезли и хороший звук, и нормальный шумодав и...

Обзор магнитной клавиатуры Attack Shark X68 HE

Магнитные клавиатуры постепенно занимают отдельную нишу среди устройств для геймеров и энтузиастов, предлагая гибкость настройки и высокую скорость отклика. В этом обзоре я подробно рассмотрю...

Фонарик — брелок, который удивил яркостью: обзор Sofirn SE1

Брелок для ключей может использоваться для красоты, а может и с пользой. Сегодня рассмотрим компактный вариант подсветить ситуацию. У Sofirn вышел алюминиевый фонарик-брелок наключного формата...

Kiwi Ears S-Link: геймерский кабель для наушников, со встроенным и внешним микрофонами, а так же с поддержкой эквалайзера

Kiwi Ears S-Link Type-C — это кабель для портативных наушников, ориентированный на геймеров. Кабель оснащён функциональным пультом, встроенным и подключаемым внешним микрофоном, а также...

Почему развитие цивилизации нужно измерять не в ваттах, а в биткоинах: новое решение парадокса Ферми

В 1964 году советский астрофизик Николай Кардашёв предложил систему классификации технологически развитых цивилизаций, которая до сих пор остается базовой моделью для ученых, занимающихся поиском...