Нарративный хоррор-симулятор Corner Shop: Nightshift выйдет в Steam 12 марта

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Steam готовится к релизу Corner Shop: Nightshift — необычная смесь симулятора продавца и психологического триллера. Разработчики предлагают игрокам примерить роль ночного кассира в захудалом магазинчике, где главная задача — не только дожить до утра, но и не растерять остатки рассудка.

Автор: Live Motion Games Источник: store.steampowered.com

Будни кассира под депрессантами

Главный герой, Адам Каллахан, пытается склеить свою жизнь после личной трагедии: жена исчезла, дочь забрали, а сам он оказался за кассой в ночную смену. Магазин работает скорее по инерции, чем по необходимости, и именно здесь Адаму придется доказывать свою адекватность.

Геймплей не ограничивается простым ожиданием покупателей. Придется заниматься реальной рутиной:

  • Принимать поставки и расставлять товары по полкам.
  • Готовить фастфуд — сэндвичи и кебабы.
  • Следить за чистотой и работать со сканером на кассе.
  • Улучшать безопасность: ставить новые камеры, сигнализацию и укреплять замки на дверях.
Автор: Live Motion Games Источник: store.steampowered.com

Всё это происходит на фоне постоянных перебоев со светом и нарастающей паранойи. Важный нюанс: за состоянием Адама нужно следить. На заработанные деньги придется покупать лекарства, иначе прошлое героя начнет материализоваться прямо в торговом зале.

Режимы и вариативность

Авторы заявляют, что сюжетный режим займет около 15 часов. При этом в игре четыре разные концовки — финал напрямую зависит от решений, которые игрок принимает в процессе смен.

Для тех, кому мало сюжета, добавят два дополнительных режима. Endless Mode превращает игру в чистый менеджмент магазина с бесконечными хоррор-событиями. А для тех, кто планирует стримить прохождение, предусмотрена интеграция с Twitch. Зрители смогут в реальном времени влиять на происходящее в магазине: отправлять странных покупателей или запускать скрипты, которые заставят игрока (и стримера) вздрогнуть.

Автор: Live Motion Games Источник: store.steampowered.com

Corner Shop: Nightshift выглядит как попытка сделать что-то более глубокое, чем обычный «симулятор ходьбы» со скримерами. Сочетание бытовой рутины и глубокой личной драмы персонажа может дать интересный результат.

Релиз состоится 12 марта 2026 года. На данный момент проект можно добавить в список желаемого в Steam.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играПриключенческая играСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Как расширить домашний интернет без кабеля: Powerline против Wi-Fi-репитера

Когда домашний интернет плохо работает за стеной, на кухне, у телевизора или в рабочем углу, не всегда хочется тянуть Ethernet-кабель через всю квартиру. На витрине для этого есть два популярных...

Можно ли добыть золото из старых плат и заработать на этом

Кто из нас хоть раз не слышал, что в старых компьютерах, телефонах и прочей отжившей свое технике спрятано настоящее золото. Эта мысль греет душу, особенно когда на антресолях пылится коробка с...

Рубиновые камни в часах: как советская трибология и лабораторный корунд защищали механику от износа

Когда мы смотрим на циферблат советских часов «Ракета», «Полет» или «Восток» и видим надписи «17 камней» или «23 камня», легко поддаться стереотипу, что это элемент декора или признак роскоши. На...

✦ ИИ  Как мошенники разводят людей с помощью социальной инженерии и что это такое

Человек устроен так, что привык верить словам. Если голос в трубке звучит уверенно и представляется сотрудником банка, мозг не сразу включает сигнал тревоги. Этим и пользуются мошенники. Им не...

В реку Дон проник окунь-хищник из Северной Америки: что это за рыба и почему она не такая опасная?

В последние годы информационное пространство регулярно подкидывает заголовки о «неизвестном хищнике из Северной Америки», якобы обнаруженном в бассейне Дона. Речь идёт о солнечном...

Архитектурный аскетизм 90-х: как работали первые нейросети под MS-DOS

Нынешний бум генеративного искусственного интеллекта, оперирующий огромными кластерами GPU и датасетами на сотни терабайт, часто создаёт иллюзию, будто нейросетевые технологии начались только...