Нарративный хоррор-симулятор Corner Shop: Nightshift выйдет в Steam 12 марта

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Steam готовится к релизу Corner Shop: Nightshift — необычная смесь симулятора продавца и психологического триллера. Разработчики предлагают игрокам примерить роль ночного кассира в захудалом магазинчике, где главная задача — не только дожить до утра, но и не растерять остатки рассудка.

Автор: Live Motion Games Источник: store.steampowered.com

Будни кассира под депрессантами

Главный герой, Адам Каллахан, пытается склеить свою жизнь после личной трагедии: жена исчезла, дочь забрали, а сам он оказался за кассой в ночную смену. Магазин работает скорее по инерции, чем по необходимости, и именно здесь Адаму придется доказывать свою адекватность.

Геймплей не ограничивается простым ожиданием покупателей. Придется заниматься реальной рутиной:

  • Принимать поставки и расставлять товары по полкам.
  • Готовить фастфуд — сэндвичи и кебабы.
  • Следить за чистотой и работать со сканером на кассе.
  • Улучшать безопасность: ставить новые камеры, сигнализацию и укреплять замки на дверях.
Автор: Live Motion Games Источник: store.steampowered.com

Всё это происходит на фоне постоянных перебоев со светом и нарастающей паранойи. Важный нюанс: за состоянием Адама нужно следить. На заработанные деньги придется покупать лекарства, иначе прошлое героя начнет материализоваться прямо в торговом зале.

Режимы и вариативность

Авторы заявляют, что сюжетный режим займет около 15 часов. При этом в игре четыре разные концовки — финал напрямую зависит от решений, которые игрок принимает в процессе смен.

Для тех, кому мало сюжета, добавят два дополнительных режима. Endless Mode превращает игру в чистый менеджмент магазина с бесконечными хоррор-событиями. А для тех, кто планирует стримить прохождение, предусмотрена интеграция с Twitch. Зрители смогут в реальном времени влиять на происходящее в магазине: отправлять странных покупателей или запускать скрипты, которые заставят игрока (и стримера) вздрогнуть.

Автор: Live Motion Games Источник: store.steampowered.com

Corner Shop: Nightshift выглядит как попытка сделать что-то более глубокое, чем обычный «симулятор ходьбы» со скримерами. Сочетание бытовой рутины и глубокой личной драмы персонажа может дать интересный результат.

Релиз состоится 12 марта 2026 года. На данный момент проект можно добавить в список желаемого в Steam.

Источник: Страница игры в Steam

Ролевая играПриключенческая играСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор повербанка Ugreen Wavy 10 000 мА·ч с мощностью до 45 Вт: легкий карманный вариант на каждый день

Повербанки сейчас можно условно разделить на 2 категории: крупные, мощные и емкие — для резервного питания ноутбука и других устройств, а также легкие и компактные — для...

Газотурбинный Chrysler проехал миллион километров по США, ездил на духах, но в серию не пошёл

В конце 1963 года на улицы США вышел уникальный автомобиль, который смог удивить прохожих своим необычным звуком. Вместо привычного глухого рычания бензинового ДВС слышался свист газотурбинной...

Железное кольцо Фарадея: как опыт 1831 года привёл к появлению трансформаторов

Если снять крышку с обычного блока питания, внутри почти наверняка найдётся трансформатор: сердечник и несколько обмоток провода. Его история начинается с железного кольца, которое Майкл Фарадей...

«Сатурн-201»: советский катушечный магнитофон из Омска

В советское время купить катушечный магнитофон было непросто: дефицит! Однако, иногда эти аппараты появлялись на прилавках, при этом основная масса покупателей, как правило, отдавала предпочтение...

Почему млекопитающие миллионы лет оставались в тени динозавров, а после исчезновения динозавров «выстрелили»

Почему млекопитающие более 130 миллионов лет жили в тени динозавров? Как млекопитающие выживали в мире гигантов и почему после вымирания динозавров именно они получили шанс на стремительное развитие.

Как пуск Цимлянской плотины в 1952 году сократил нерестилища азовского осетра

Весной 1952 г. водосливная плотина Цимлянского гидроузла на отметке 327 км от устья р. Дон перекрыла реку железобетонным массивом шириной более 400 м. Нижнее течение перестроилось за один...