Наоки Хамагути раскрыл некоторые подробности финала ремейка Final Fantasy VII

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Геймдиректор заключительной части трилогии Наоки Хамагути в интервью журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру рассказал о прогрессе разработки и ключевых локациях будущего проекта. Команда уже сформировала основной фундамент игры и перешла к этапу полировки. Ожидается, что официальное название и первые трейлеры представят до конца 2026 года. Около 95% сотрудников, работавших над Rebirth, сохранили свои места, что позволило сохранить темп производства.

Автор: Square Enix LTD Источник: store.playstation.com

Финальная глава охватит события оригинальной игры, начиная с момента после Забытой столицы. Хамагути подтвердил, что игроки обязательно посетят Ракетный город и Вутай, причем последняя локация станет одной из центральных в сюжете из-за роли Юффи. Также подтверждено появление воздушного корабля «Хайвинд». Разработчики стремятся сделать полеты на нем значимой частью игрового процесса, расширяющей возможности исследования мира, хотя точную степень свободы перемещения пока держат в секрете.

Среди новых механик ожидается переосмысление системы чокобо, которая будет отличаться от представленной в Rebirth. Хамагути также намекнул на возможные подводные эпизоды, отметив, что этой частью занимается Мотому Торияма. На вопросы о полете в космос директор ответил уклончиво, но подчеркнул, что наличие Ракетного города делает такой сценарий вполне вероятным. Третья часть начнется в заснеженных землях, плавно подводя героев к Великому леднику и Icicle Inn.

Источник: PlayStation | psprices.com

Приключенческая играВыживаниеPCSwitchPS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...