На прохождение ремейка Gothic может потребоваться 30+ часов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Продолжительность игрового процесса ремейка Gothic будет отличаться от оригинального проекта, он станет длительнее. Звукорежиссер ожидаемой ролевой игры Кай Розенкранц во время интервью с изданием PCGamesN заявил, что, по его подсчетам, на прохождение игры уйдет около 30 часов.

Автор: Alkimia Interactive/THQ Nordic Источник: store.steampowered.com

В качестве сравнения стоит отметить, что оригинальную игру можно было пройти за 20-25 часов. При этом композитор подчеркнул, что, возможно, на полное прохождение с максимальным изучением мира придется потратить даже больше заявленных им ранее 30 часов.

Стоит отметить, что Розенкранц не вдавался в подробности о том, благодаря чему разработчикам удалось увеличить продолжительность игры. Ранее авторы ремейка отмечали, что решили расширить мир, при этом они не говорили об увеличенном количестве миссий.

Релиз новой Gothic запланирован на все актуальные платформы, о точной дате выхода все еще неизвестно.

Источник: wtftime

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...