На PC и консолях вышел хоррор в духе «Мифов Ктулху» с рейтингом 90%

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Daedalic представила атмосферный ужастик Edge of Sanity, разработчики которого вдохновлялись произведениями знаменитого писателя Говарда Лавкрафта.

Автор: Daedalic Entertainment/Vixa Источник: store.steampowered.com

События игры происходят на Аляске. Главный герой — представитель отряда снабжения. Он выполняет миссию, в рамках которой ему необходимо оказать помощь исследователям в их полевой деятельности. Мужчина приезжает на нужное место, но не находит ученых. При этом он находит страшных монстров.

В проекте можно сражаться с противниками, заниматься обустройством лагеря и крафтить предметы. По словам авторов, игра выделяется стильной графикой, мрачной и тягостной атмосферой, а также жуткой историей.

Геймеры, уже успевшие опробовать проект, в положительном ключе высказываются об игре. В настоящий момент рейтинг Edge of Sanity в онлайн-магазине Steam составляет 90 процентов.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...