На какой сложности играть в Final Fantasy VII Rebirth?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Компьютерные и мобильные игры

Final Fantasy VII Rebirth предлагает на выбор игрокам три уровня сложности: лёгкий, нормальный и динамический. Какой следует выбрать и что значит «динамический»?

Как известно в Final Fantasy VII Remake (далее Remake) при первом прохождении были доступны только лёгкий и нормальный уровень сложности и два типа боя: классический и активный. Классический подразумевает, что большую часть базовых действий искусственный интеллект будет выполнять самостоятельно, а вам остаётся только выбирать, когда и какие способности героев использовать. При активном вы получаете полный контроль над персонажем.

Ключевой, на мой взгляд, проблемой в Remake было то, что при полноценном прохождении и освоении всего предложенного контента, даже нормальный уровень сложности очень быстро превращался в лёгкий, поскольку персонажи становились слишком сильными. В игре отпадала необходимость в создании определенных билдов и тактическом использовании всех активных способностей персонажей. Большинство боёв проходились простым закликиванием с редким применением лечения. При первом прохождении это сыграло ключевую роль, почему мне не очень понравился Remake.

Но после первого прохождения открывается высокий уровень сложности. На нём у некоторых боссов помимо повышенных характеристик появляются новые способности. Также высокая сложность накладывает запрет на использование расходуемых предметов, а в местах отдыха больше не восстанавливается мана. И тут игра «раскрывается». Перед релизом Rebirth я перепроходил Remake на высокой сложности и получил невероятное удовольствие от сражений. На этом уровне менять свой билд приходится перед каждым серьёзным сражением и тщательно продумывать состав отряда, экипировку, материи и тактику боя.

Узнав от том, что Rebirth будет масштабней предыдущей игры, меня тревожил тот факт, что для «раскрытия» придётся проходить два раза подряд, а это невероятное количество времени.

Но меню выбора сложности в сиквеле встречает нас новым режимом динамической сложности. Что это означает?

Автор: Square Enix

Динамическая сложность подразумевает, что уровень ваших врагов будет всегда соответствовать уровню персонажа. Причем распространяется это как на низкоуровневый контент, так и на высокоуровневый. Соответственно, у вас не возникнет ситуации, когда враг слишком слаб, потому что вы перекачались или слишком силён, потому что пришли к нему раньше, чем задумывалось разработчиками. И эта сложность идеальна для Rebirth. Она с самого начала даёт опыт, приближённый к тому, что можно получить «на харде». Приучает вас изучать слабости и сильные стороны оппонента путём сканирования с помощью Acces материи, а для некоторых испытаний менять состав группы и их сборку. Крайне рекомендую играть именно на этой сложности, чтобы не заскучать от боевой системы к середине игры. Но стоит учесть и минус: ваш прогресс не будет столь ощутимым, как при игре на других уровнях сложности, когда ясно видно, что ты стал сильнее, потому что враги разлетаются быстрее.

Но если вам не интересны побочные активности, сражения с опциональными боссами и вы пришли в этот мир только ради сюжета — нормальный уровень сложности также станет оптимальным выбором — вы просто не успеете раскачать персонажа так, чтобы не чувствовать сопротивление противников.

Автор: Square Enix Источник: www.gameinformer.com
Ролевая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Atvel Zorro Z5 slim: тонкий робот-мойщик окон. Моет даже на окнах с решеткой

Источник: bestrobot.info Atvel Zorro Z5 Slim — оригинальный мойщик квадратного типа. После установки на окно Г-образная ручка складывается в углубление на корпусе, в результате толщина...

Как наточить ножницы в домашних условиях

Ножницы — это незаменимый инструмент в любом доме. Будь то обычные канцелярские ножницы, кухонные, или даже по металлу, в любом доме можно найти этот инструмент. Со временем ножницы, как...

Почему производители так любят «дробные» размеры: 15.67 сантиметра, дюймы и хитрые китайцы

Давайте проведём небольшой эксперимент. Прислоните линейку к любому техническому устройству — скажем, материнской плате, видеокарте, монитору или даже крышке багажника старого «Жигуля»....

Хаотичное обучение: новый подход к развитию интеллекта у машин

Забудьте о строгих алгоритмах и бесконечных циклах проб и ошибок. Будущее робототехники приходит из неожиданного источника — из хаоса. Инженеры Северо-Западного университета совершили...

Обзор IO Nova & Nova Pro: лучшие мыши с Российской гарантией?

Перед Новым Годом IO представила свою линейку игровых мышек, в которой с момента выпуска и по сей день лишь 2 модели: IO Nova и IO Nova Pro. IO — это Российская компания,...

Обзор FiiO Jade Audio JT1: полноразмерные наушники с теплым и атмосферным звучанием и гарнитурным кабелем

Модель FiiO JT1 вышла примерно пол года назад. Это не первые полноразмерные наушники уже достаточно известного производителя аудиотехники FiiO, но первые в бюджетном сегменте. И судя по тому, что...