MP1st: Ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag предложит обновленный игровой процесс

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Ubisoft собирается обновить игровой процесс, заострив внимание на механиках, в грядущем ремейке игры Assassin's Creed IV: Black Flag. Данной информацией поделился сайт MP1st.

Автор: Ubisoft Источник: za.pinterest.com

В качестве источника выступил бывший сотрудник издательства, который и поговорил с порталом. Из описания следует, что переосмысление Black Flag создают на основании модификации Anvil Next для приключенческого проекта. Однако разработчики намерены переработать ряд систем и механик.

Отмечается, что упор в разработке сделан на переработке игрового процесса и экосистемы. Разработчики хотят превратить оригинальный проект в современную выдающуюся игру.

До этого инсайдеры заявили, что ремейк игры может выйти уже осенью 2025-го года. При этом, возможно, что из-за переноса Shadows перенесется и дата релиза ремейка Black Flag.

Источник: gamemag

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

Maksey
В теории они могут убрать границы, которыми игра задалбывала с первых шагов, сделав всю карту открытой сразу. А вот насчёт механик — современной Юбисофт хотя бы вытянуть все те механики, которые были в игре. Только вопрос, зачем тогда нужен такой ремейк.
Пока слабо вериться, что это будет реальный ремейк. Есть ощущение, что это будет геймплейный даунгрейд с натягиванием новых графических эффектов и возросшими в разы системными требованиями. Нам уже ремейк первого AS подарили в формате Mirage. И что-то как-то не впечатлило. Получилась сильно урезанная Valhalla, не более.
Scilla
Ох не испортили бы одну из лучших игр серии. Современная убисофт, кроме кала последнее время ничего толкового и не сделала.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.