MP1st: Ремейк Assassin's Creed IV: Black Flag предложит обновленный игровой процесс

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Ubisoft собирается обновить игровой процесс, заострив внимание на механиках, в грядущем ремейке игры Assassin's Creed IV: Black Flag. Данной информацией поделился сайт MP1st.

Автор: Ubisoft Источник: za.pinterest.com

В качестве источника выступил бывший сотрудник издательства, который и поговорил с порталом. Из описания следует, что переосмысление Black Flag создают на основании модификации Anvil Next для приключенческого проекта. Однако разработчики намерены переработать ряд систем и механик.

Отмечается, что упор в разработке сделан на переработке игрового процесса и экосистемы. Разработчики хотят превратить оригинальный проект в современную выдающуюся игру.

До этого инсайдеры заявили, что ремейк игры может выйти уже осенью 2025-го года. При этом, возможно, что из-за переноса Shadows перенесется и дата релиза ремейка Black Flag.

Источник: gamemag

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

Maksey
В теории они могут убрать границы, которыми игра задалбывала с первых шагов, сделав всю карту открытой сразу. А вот насчёт механик — современной Юбисофт хотя бы вытянуть все те механики, которые были в игре. Только вопрос, зачем тогда нужен такой ремейк.
Пока слабо вериться, что это будет реальный ремейк. Есть ощущение, что это будет геймплейный даунгрейд с натягиванием новых графических эффектов и возросшими в разы системными требованиями. Нам уже ремейк первого AS подарили в формате Mirage. И что-то как-то не впечатлило. Получилась сильно урезанная Valhalla, не более.
Scilla
Ох не испортили бы одну из лучших игр серии. Современная убисофт, кроме кала последнее время ничего толкового и не сделала.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...