Моддер внедрил в Red Dead Redemption 2 механику мести NPC из Shadow of Mordor
В Red Dead Redemption 2 появилась модификация Enrage, добавляющая систему мести со стороны компьютерных персонажей (NPC). После выхода мода враги Артура Моргана получили способность запоминать стычки с игроком и мстить за них при следующей встрече.
Разработчик модификации изменил логику поведения противников в одиночном режиме игры. Персонаж, переживший столкновение с героем, может позднее вернуться для расправы. Поводом для конфликта способно стать практически любое действие: словесное оскорбление, кража лошади или выстрел в неё, ограбление имущества. При повторной встрече одни NPC вступают в перестрелку, другие предпочитают скрыться.
Уровень агрессии зависит от тяжести проступка игрока: за мелкие нарушения персонажи ограничиваются побоями, за серьёзные — переходят к попытке убийства. Отдельно проработаны бандитские группировки — у них появились собственные динамические взаимоотношения между членами. Игрок получил возможность допрашивать пленных бандитов, чтобы узнать расположение главаря группировки, тайника с добычей или ценного груза.
Создатель мода утверждает, что заложенные механики способны привести к развёрнутым войнам между бандами, исход которых зависит от действий самого игрока. За основу системы взята механика Nemesis из дилогии Middle-Earth: Shadow of Mordor — разработку этой технологии в своё время вела студия Monolith Productions, впоследствии закрытая.
Модификация Enrage пока доступна в раннем доступе — тестовом формате с частичным набором функций. Автор обещает дальнейшую доработку проекта и рассчитывает превратить Red Dead Redemption 2 в динамическую песочницу, генерирующую уникальные игровые ситуации при каждом новом прохождении.
Источник: 4pda





0 комментариев
Добавить комментарий