Студия Bungie разрабатывает мобильную игру по вселенной Destiny

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Bungie, известная своими хитами Destiny и Destiny 2, разрабатывает мобильную игру по вселенной Destiny. Инсайдеры сообщают, что проект называется Destiny Rising и создаётся совместно с китайской компанией NetEase.

Разработка Destiny Rising началась более двух лет назад. Несмотря на недавние сокращения в Bungie, которые затронули около 220 сотрудников, работа над мобильной игрой продолжается. NetEase, известная своими успешными мобильными играми, такими как Dead by Daylight Mobile и Harry Potter: Magic Awakened, вложила 100 миллионов долларов в Bungie ещё в 2018 году, что стало основой для их сотрудничества. Впервые слухи о мобильной игре Destiny появились в 2022 году, и с тех пор интерес к проекту только растёт. Инсайдер Kurakasis подтвердил, что игра всё ещё находится в активной разработке и не была отменена, несмотря на значительные изменения в студии после приобретения Bungie компанией Sony.

Destiny 2
Destiny 2
Автор: Shazoo Источник: shazoo.ru

Ожидается, что Destiny Rising будет включать в себя элементы шутера от первого лица, характерные для основной серии, а также новые механики, адаптированные для мобильных платформ.

Сообщество Destiny с нетерпением ждёт новых подробностей о проекте. Многие надеются, что мобильная игра сможет привлечь новую аудиторию и расширить вселенную Destiny. В то же время, некоторые игроки выражают опасения по поводу качества и монетизации мобильного проекта, учитывая недавние проблемы с контентом в Destiny 2. Bungie и NetEase имеют все шансы создать успешный мобильный проект, который сможет удовлетворить как давних фанатов франшизы, так и новых игроков.

Источник: Gamerant

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему кассетную деку «Вильма МП-215С» назвали приставкой, оставив внутри усилитель мощности

В советской системе классификации бытовой звукозаписывающей аппаратуры существовало четкое разделение сетевых кассетных устройств на две основные категории. К первой категории относились...

Стальной «паук» из Ташкента: зачем советскому трактору Т-28Х оставили три колеса и огромный почти метровый клиренс

Среди множества советских тракторов, работавших на полях страны, особняком стояла техника, созданная специально для хлопководческих регионов Средней Азии. Одна из таких машин, трактор Т-28Х, своей...

Астрономы открыли первую зеленую звезду и самое красное светило в истории: как физика сверхплотных атмосфер изменила оптические цвета белых карликов

Цвет любого светящегося космического объекта определяется законами термодинамики. Нагретое плотное вещество испускает электромагнитные волны в широком непрерывном диапазоне. Чем выше температура...

Тайный мегаполис в скалах Грузии: для чего был создан пещерный город Вардзия и почему он перестал быть тайным

В Грузии много интересных мест за пределами Тбилиси. Но почему-то половина этих мест оказывается скрытыми монастырями или же не менее скрытыми городами. Просто у местных, если пролистать...

ИИ-агенты изобрели общий язык: как машины научились описывать сложный мир без человека

Когда несколько автономных систем решают общую задачу, им необходим способ обмена информацией. В заводском цехе, на автоматизированном складе или в зоне ликвидации аварий роботам приходится...

Куда исчезают синицы зимой и как переживают морозную ночь

Днём синицы постоянно мелькают возле кормушки: хватают семечки, перебираются на соседние ветки и возвращаются за новой порцией. Но к сумеркам возле неё становится тихо. Птицы исчезают, хотя...