Студия Bungie разрабатывает мобильную игру по вселенной Destiny

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Bungie, известная своими хитами Destiny и Destiny 2, разрабатывает мобильную игру по вселенной Destiny. Инсайдеры сообщают, что проект называется Destiny Rising и создаётся совместно с китайской компанией NetEase.

Разработка Destiny Rising началась более двух лет назад. Несмотря на недавние сокращения в Bungie, которые затронули около 220 сотрудников, работа над мобильной игрой продолжается. NetEase, известная своими успешными мобильными играми, такими как Dead by Daylight Mobile и Harry Potter: Magic Awakened, вложила 100 миллионов долларов в Bungie ещё в 2018 году, что стало основой для их сотрудничества. Впервые слухи о мобильной игре Destiny появились в 2022 году, и с тех пор интерес к проекту только растёт. Инсайдер Kurakasis подтвердил, что игра всё ещё находится в активной разработке и не была отменена, несмотря на значительные изменения в студии после приобретения Bungie компанией Sony.

Destiny 2
Автор: Shazoo Источник: shazoo.ru

Ожидается, что Destiny Rising будет включать в себя элементы шутера от первого лица, характерные для основной серии, а также новые механики, адаптированные для мобильных платформ.

Сообщество Destiny с нетерпением ждёт новых подробностей о проекте. Многие надеются, что мобильная игра сможет привлечь новую аудиторию и расширить вселенную Destiny. В то же время, некоторые игроки выражают опасения по поводу качества и монетизации мобильного проекта, учитывая недавние проблемы с контентом в Destiny 2. Bungie и NetEase имеют все шансы создать успешный мобильный проект, который сможет удовлетворить как давних фанатов франшизы, так и новых игроков.

Источник: Gamerant

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...

Камеры будто бы стали хуже, но изменилось другое: почему Vivo X300 Ultra — это лучший камерофон на рынке

Долгое время смартфоны Vivo X100 и X200 Ultra считались эталонами в мире мобильной фотографии. Они предлагали самые передовые наборы камер и грамотную цифровую обработку. Со второго поколения они...

Обзор умного робота-пылесоса ILIFE A20 для сухой и влажной уборки с зарядной станцией

Робот-пылесос ILIFE A20. Сухая и влажная уборка. Время работы до 120 минут на одном заряде, максимальная мощность всасывания 3000Па. Мощность 35Вт, аккумулятор 3200 мАч, полное время зарядки 6 часов

Почему в школах окна располагают слева от учеников

В школьных кабинетах ученики, как правило, сидят за партами лицом к доске, и окна почти всегда расположены слева от учеников. Эта особенность заметна в большинстве учебных заведений, особенно в...