Need for Speed: Underground отмечает юбилей: 20 лет легендарного виража

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Представьте себе, что в 2003 году геймерам по всему миру была предложена возможность погрузиться в захватывающий мир стритрейсинга и автотюнинга. Это был год, когда Electronic Arts выпустила одну из самых культовых частей своей знаменитой серии гоночных игр — Need for Speed: Underground. Сегодня, спустя 20 лет, этот титул остается символом золотой эпохи гоночных аркад и ностальгии для многих поклонников.

Главной фишкой Underground стал акцент на кастомизации автомобилей. Игрокам предоставлялась уникальная возможность тюнинга своих машин, начиная от внешнего оформления и заканчивая внутренним улучшением двигателя. Это был настоящий праздник для любителей автомобильной культуры, которые могли создать уникальные творения и делиться ими с другими игроками.

Однако, несмотря на обилие возможностей для тюнинга, сама гоночная составляющая не уступала важности. Уличные гонки под ночным небом, где мелькали неоновые вывески и сверкали огни города, создавали неповторимую атмосферу. Аркадный геймплей, красочные визуальные эффекты и захватывающая музыкальная подборка сделали игру по-настоящему захватывающей.

Сегодня, 20 лет спустя, Need for Speed: Underground продолжает жить в сердцах многих геймеров как воплощение золотой эры гоночных игр. Возможно, время нещадно, но воспоминания о бесконечных ночных гонках под гул моторов и звуки классной музыки продолжают жить в сердцах тех, кто провел свои первые уличные заезды в мире Need for Speed: Underground.

Источник: https://ru.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed:_Underground

Спортивный симуляторPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
  • Постоянный автор 📝
Мои контакты:EPN

2 комментария

113730348484640352589@google
Моя первая игра в жанре гонок и сразу любовь с первого взгляда. Была ещё аудиокассета с полным саундтреком, которая была чуть ли не святыней заслуженной до дыр
113012302503160198863@google
А я играл еще в самый первый NFS)) Чтоб вы понимали underground это седьмой NFS. Очень крутой был 4 High Stakes. Там уже был режим карьеры и тоже был тюнинг… Но не такой как в андер)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Хуанг пролюбил свой пост в Nvidia, а также возврат IPO Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: массовый сбой у Microsoft и американских аэропортов, SpaceX впервые поймал ракету роборукой, оценка Anthropic перед IPO...

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...