Кооперативный хоррор-шутер без HUD: анонсирован выход Infect Cam в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Независимая турецкая студия Ravenholm Interactive объявила точную дату выхода своего дебютного проекта — кооперативного хоррор-шутера Infect Cam. Игра станет доступна в Steam 17 ноября 2025 года по цене $12.99 с двадцатипроцентной скидкой на старте продаж.

Автор: Ravenholm Interactive / indie. io Источник: store.steampowered.com

Главной особенностью Infect Cam является полное погружение через перспективу нагрудной камеры без традиционного интерфейса и подсказок на экране. Игрокам предстоит выживать в мире, охваченном эпидемией, полагаясь исключительно на коммуникацию с товарищами по команде, внимательность и собственные чувства. Разработчики делают ставку не на заскриптованные пугающие моменты, а на атмосферу тревожной неопределенности и реализма.

Автор: Ravenholm Interactive / indie. io Источник: store.steampowered.com

Проект начинался как небольшой эксперимент, но быстро привлек внимание игрового сообщества благодаря минималистичному подходу и кинематографичной подаче. В финальной версии игра поддерживает кооператив до четырех человек, где успех зависит от слаженной работы команды. Действие разворачивается спустя десять лет после пандемии, унесшей миллиарды жизней. Игрокам в роли спасательной команды предстоит управлять ограниченными ресурсами, проводить операции по эвакуации выживших и раскрывать тайну, способную изменить судьбу человечества.

Источник: steampowered.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...