Инсайдер: появились детали новой игры по вселенной Half-Life

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Инсайдер Тмайлер Мавикер, до этого часто рассказывающий об играх и планах компании Valve, поделился информацией о новом проекте. По его словам, игра получила название HLX, что может непосредственным образом относиться к культовой франшизе Half-Life.

Автор: Valve Источник: news.softpedia.com

Журналист рассказал не только о ведущейся разработке новой игры, но и поделился рядом инсайдов о предстоящем проекте компании. При этом он подчеркнул, что не все из этого может в результате остаться в проекте на релизе.

В частности, он сообщил, в игре будут присутствовать элементы рукопашного боя, в ней появится ассиметричный мультиплеер, сгенерированный контент (побочные задания, эндгейм), больше возможностей для управления транспортными средствами.

Кроме того, инсайдер отметил, что разработка ведется при использовании движка Source 2, а сами разработчики стремятся вернуться к оригинальной форме — «стреляй-выживай» из оригинального Half-Life. Потенциально проект может выйти в 2026 году, однако данная информация точно не является достоверной и официальной.

Также журналист добавил, что неизвестно, будет ли игра доступна для VR, как это случилось с Half-Life: Alex. По его словам, возможно, рукопашный бой в проекте разрабатывается в том числе и для шлемов виртуальной реальности.

Источник: vgtimes

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series XДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Три кадра одного ИИ-ролика: почему товар похож, а задача всё равно не выполнена

Разбираем три кадра одного нейросетевого ролика: что меняется между сценами, почему похожий силуэт ещё не доказывает сохранность товара и как проверить результат перед монтажом.

Величественный OLED Tuvio 55": полный обзор и видеообзор почти идеального телевизора за разумные деньги

Сегодня расскажу про OLED-телевизор, который действительно заслуживает отдельного внимания. Речь идёт о Tuvio T55UFGCV51 OLED с диагональю 55 дюймов. Это далеко не самый известный телевизор на...

Что будет, если возвести бесконечность в степень бесконечности? Вековую проблему решили с помощью игры для двоих

В основе современной математики лежит теория множеств — дисциплина, которая изучает совокупности объектов и их размеры. Когда речь идет о конечных наборах предметов, определить их размер...

Как работает память осьминога: ученые нашли в его мозге механизм, которого нет у человека

Осьминоги считаются одними из самых сообразительных животных на планете. В лабораториях и в дикой природе они решают сложные задачи, вскрывают закрытые контейнеры с едой, запоминают расположение...

Мы проводим 10% дня с закрытыми глазами: почему моргание не мешает нам видеть мир

Человек моргает каждые несколько секунд. Если сложить длительность всех этих коротких пауз за день, окажется, что до 10% времени бодрствования мы проводим с полностью закрытыми глазами. При...

Перфокарты считают население: как машина Холлерита обрабатывала перепись США 1890 года

В 1890 году в Вашингтоне происходило странное превращение. Миллионы ответов, записанных переписчиками на бумажных бланках, переносили на плотные карточки. Вместо фамилий и предложений на них...