Инсайдер Джефф Герстман: студия MachineGames разрабатывает шутер в стиле Counter-Strike

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия MachineGames, известная своими проектами в жанре экшн и шутеров, продолжает активно развиваться. Как стало известно, в настоящее время разработчики трудятся над несколькими новыми играми. Одним из них является соревновательный шутер под кодовым названием Project Platinum. Эта информация была обнародована Джеффом Герстманом, соучредителем портала Giant Bomb, который в прошлом уже делился инсайдерской информацией. Однако именно сейчас стали известны некоторые подробности о разрабатываемой игре.

Автор: Нейросеть Шедеврум

По словам инсайдера, данный проект представляет собой соревновательный шутер, который будет в духе таких игр, как Rainbow Six или Counter-Strike. Это означает, что команда MachineGames делает упор на командные сражения, стратегическое взаимодействие и тактический геймплей.

По информации Герстмана он уже видел две игровые карты, на которых и будут проходить сражения. Одна из них — железнодорожная станция, ну, а вторая локация в стиле Ближнего Востока. С точки зрения игровых режимов, известен один, спасение заложников, что также подчеркивает акцент на командной работе и стратегии. Разработчики явно хотят избежать избитых форматов вроде командного дэсматча, предлагая игрокам что-то свежее.

Работа над Project Platinum происходит на фоне других проектов студии. После выхода Indiana Jones and the Great Circle, команда продолжает трудиться над сюжетным дополнением The Order of Giants. Эти два направления работы показывают, что MachineGames стремится развивать несколько игровых опытов одновременно, что может привести к разнообразию в их предстоящих релизах.

Сейчас Project Platinum находится на этапе ранней разработки, и разработчики, вероятно, еще будут дорабатывать концепцию игры, ну и конечно в ближайшем будущем поделятся какой-нибудь информацией.

Источник: https://gamemag.ru/

ШутерМультиплеерный шутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему барсук делит свою нору с лисицей, даже когда у обоих есть детёныши

Представьте старую барсучью нору с несколькими выходами. Из одного появляется барсук, а немного позже из соседнего выходит лисица. Причём оба животных здесь не случайные гости. Под землёй у каждого...

От The Beatles до Майкла Джексона: как киномагнитофон Nagra создавал историю музыки

Nagra знают в основном по кино и репортажам. Швейцарские портативные катушечные магнитофоны разработал польский инженер Стефан Кудельский, а само название по-польски означает «запишет». С конца...

Optonica SA-2121H: ресивер, где проще заменить транзисторы, чем один конденсатор

В 1975 году японская Sharp выделила звуковое направление в отдельное подразделение Optonica. Задумывали его как конкурента признанным производителям hi-fi аппаратуры, и линейка получилась широкая:...

Аккумуляторы из вторсырья превзошли новые заводские батареи: как модернизация катода и графита увеличила их ресурс в два раза

Литий-ионные аккумуляторы окружают нас повсюду: они питают смартфоны, ноутбуки, электроинструменты, системы хранения энергии и электромобили. У всех этих батарей есть общая проблема — со...

7300 лет назад супервулкан засыпал Японию пеплом. Почему одни племена вымерли, а другие пережили демографический скачок

Около 7300 лет назад в Восточно-Китайском море, всего в тридцати километрах к югу от японского острова Кюсю, проснулся подводный вулкан Кикай. Это извержение получило в науке двойное имя...