7 нововведений, которые отличают Marvel's Spider-Man 2 от оригинала
После того как Insomniac выпустила отдельный проект про Майлза Моралеса, который стал одной из первых игр для PS5, они не останавливались на достигнутом. Через пять лет мы увидели Marvel's Spider-Man 2, которая стала еще лучше и круче, чем предыдущие части. Какие игровые элементы поразят игроков больше всего? Их очень много, но я попробую выделить самые интересные из них.
Два главных героя
Майлз появлялся и в первой части серии, но тогда он только обрел свои способности и был неопытным. Стать полноценным Человеком-Пауком ему удалось только в своей сольной игре Marvel's Spider-Man: Miles Morales, но там не было Питера, так как он уехал с Мэри Джейн в Европу на командировку.
Теперь сиквел оригинальной игры дает нам возможность увидеть, как Питер и Майлз работают вместе, чтобы бороться с преступностью в Нью-Йорке. К сожалению, игра не поддерживает кооперативный режим, но все равно очень интересно следить за двумя сюжетными линиями паучков, которые тесно сплетены.
Разнообразные способности
В первой части игры Питер пользовался в основном веб-технологиями, а не инновационным оборудованием в виде роботизированных паучьих лапок. В своем сольнике, Майлз обладал потрясающими способностями электрического жала, которое в сиквеле стало еще смертоносней. Прогресс в боевой механике произошел благодаря тому, что оба главных героя объединили свои силы в сражениях со злодеями. Многие из новых способностей открываются только, когда Майлз и Питер вместе. Также стали доступны совместные добивания противников, которые выглядят очень эффектно.
По сюжету Майлз подвергается воздействию Мистера Негатива, который повышает его потенциал во владении электричеством. А Питер, в свою очередь, примеряет традиционный черный костюм Человека-паука, сделанный из «черной смерти» — симбиота Венома. Игрокам открывается больше вариантов действий в механике боя, что делает сражения более захватывающими.
Более крупный город
Нью-Йорк, показанный в первых двух проектах от Insomniac, был просторным, но не без границ. В продолжении игроки смогут исследовать куда больше мест. Самое замечательное в огромном городе — это то, что перемещение по нему не вызывает чувства скуки, благодаря механике передвижения.
Кататься на паутине также увлекательно, как и прежде, но в сиквеле появилась возможность парить при помощи паучьих крыльев, которые становятся доступны с первой миссии. С помощью них и потоков ветра можно подлетать к самым высоким небоскребам и свободно патрулировать улицы города.
Полеты в Marvel's Spider-Man 2 происходят настолько стремительно, что постоянно удивляешься отсутствию подлагиваний в игре. Это выглядит потрясающе, как будто Insomniac применила запретную магию, чтобы сделать данную фишку рабочей на железе PS5.
Юмор и его баланс
Одна из причин, по которой фанаты Человека-Паука любят его, — это юмор. Майлз не так остроумен, как Питер, и предпочитает более простые и заезженные шутки, которые возникают на пустом месте. Например, во время кат сцены в лаборатории Гарри Озборна, в схватке с одним из подручных Крейвена, который выглядел как медведь, Питер говорит, что это он съел весь мед. Противнику это явно не понравилось. Но стоит учесть, что на Человеке-Пауке был костюм симбиота, который провоцировал нашего героя язвить.
Персонажи оба по-своему привлекательны, а в сиквеле героям добавили множество разных реплик, благодаря чему разговоры редко повторяются.
Миссии Эм-Джей
Эм-Джей редко была играбельным персонажем в большинстве игр про Человека-Паука, так как она не обладает способностями, позволяющими летать на паутине или останавливать грузовик голыми руками. Insomniac, похоже, решила исправить данный недостаток и ввела в первую часть стелс-миссии. Управляя MJ, игроки не могли ничего сделать, кроме как скрываться от врагов за ближайшими коробками или другими укрытиями. Но в сиквеле она стала гораздо более эффективной.
Согласно лору игры, Серебряный Соболь поделилась с Эм-Джей электрошокером и научила ее секретным единоборствам. Можно догадаться, что это случилось в Симкарии, родине Соболя, куда Питер и Эм-Джей отправились во время действий игры Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Обучение очень пригодилось, так как в Marvel's Spider-Man 2 ее сольные миссии стали легче благодаря ее более гибким умениям. Она может подкрасться сзади противника и вырубить его при помощи шокера, а также увернуться от летящей стрелы. К сожалению, героиня ничего не сможет сделать с противником, если столкнется с ним лицом к лицу.
Сюжет, переплетающий каноны
Игра получила более богатый сюжет, который радует фанатов большим количеством персонажей из комиксов про Человека-Паука. С ними можно интересно пообщаться и найти много пасхалок. Появилось больше антагонистов, к примеру взять первую миссию с Песочным Человеком, который получился очень проработанным и невольно ему сопереживаешь. Крейвен — не самый яркий персонаж, но он смертельно опасен, и сделать его центральной фигурой сюжетной линии было весьма уместно. Также в игре присутствуют лучший друг Питера Гарри и долгожданный всеми фанатами серии — Веном.
Даже второстепенные миссии, например, с разоружение ловушек Мистерио, были оценены мной по достоинству. К тому же, в игре было много намеков на будущие проекты, что всегда приятно, как и появление тех персонажей, которые могут стать важными в будущем.
Флэшбеки и их влияние на героев
Одним из сюрпризов, который, возможно, вызовет у фанатов восторг, стали эпизоды из прошлого. В некоторых случаях они были показаны только в кат сценах, например, когда тетя Мэй дает Питеру несколько ценных советов о балансе между геройством и личной жизнью. Скоро, после этого, начинается игровой фрагмент, в котором Питер и Гарри пробираются в свою школу, чтобы достать флешку.
Это не единственная миссия с воспоминаниями, и это отличная возможность увидеть, какой была жизнь молодого Питера до первой части игры. Единственное, чего не хватает в этих кат сценах, — дяди Бена. В общем, сиквел хорошо справляется с задачей придать важность всем заданиям — от главных до второстепенных. В игре также присутствуют необычные побочные задания, например как, поиск роботов-пауков. Квесты такого рода в дальнейшем открывают приятные сюрпризы. ( Дополнительные костюмы и материалы к улучшению гаджетов )












2 комментария
Откуда у пауков такое крутое оборудование? Этот вопрос поднимался ещё в первой части. Даже там Питеру сложновато было бы сделать то, чем он пользовался. Даже с помощью Октавиуса. А тут откуда?
Способности Майлза высосаны из пальца были ещё в его сольнике. Здесь, суда по всему, ещё круче.
Не то, что бы я ругал игру. Я в неё не играл. И поэтому спрашиваю.
Добавить комментарий