Идеально медитативный симулятор тихой охоты. Morels: The Hunt, обзор

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Игра про сбор грибов и фотографии животных, в которой прекрасно всё: от экрана загрузки уровней до музыки, но обо всём по порядку.

Первый запуск довольно простой: выбираем персонажа, выбираем длительность дня, начинаем игру. Редактора персонажа нет (в отличие от некоторых других игр про грибы), вместо этого два аватара: мужской и женский. Максимально просто, максимально понятно.

Далее нужно выбрать, сколько реальных минут будет длиться игровой день. Эти настройки чуть менее интуитивны, сложно определиться с длительностью, ещё не играв ни разу. К счастью, всё можно изменить потом. Далее игрока приветствует загрузочный экран с двумя белками, играющими в настольный теннис, игрок управляет белкой с синей ракеткой, ИИ управляет белкой с красной ракеткой. Такой вот милый ход, помогающий скоротать время загрузки (которое у меня занимает меньше секунды).

Графика

Игровой мир просто восхитителен: лес детализирован, солнце заполняет светом, листва шевелится, вода журчит, всё очень красиво. При первом запуске игра выбирает какие-то настройки графики, их можно изменить, но при этом «Охота» всё равно будет крепко налегать на ресурсы даже не самой слабой системы. Сложно сказать, почему грибные игры так любят нагружать видеокарту. Впрочем, в данном случае проблема перегрузки решается установкой «автоматических» настроек графики. Ткнул «автоматически определить настройки», жор ресурсов прекратился. И пусть это автоматически выставились те же самые «эпические» настройки, что я выбирал руками ранее, если что-то работает, я не задаю вопросов.

Геймплей

Сперва нужно пройти минутное обучение азам передвижения, фотографирования и прочих мелочей, после чего игрока приветствует меню дома. Это магический дом, в нём можно купить припасы, одежду и даже транспорт. Но всё это позже, когда удастся набрать достаточно очков. Сейчас имеет смысл только запланировать вылазку в лес.

На выбор для вылазки предоставляется целая карта США, но по факту это всего лишь несколько областей, внутри которых есть несколько карт. Вряд ли вы будете ожидать огромный открытый мир в небольшой игре про грибы, но если вдруг ожидали, то теперь будете знать.

Вылазка в лес заключается в хождении и сборе грибов. В первую очередь вам нужно искать сморчки, но если попадётся что-то ещё, не стоит проходить мимо, каждый собранный гриб имеет значение. Даже мухоморы идут в зачёт. Почему это важно? Потому что грибы бывают разные, и если игра предлагает разнообразие, то нет смысла его ограничивать. При первом сборе игра сообщит название гриба и его съедобность-несъедобность, что даже немного образовательно.

Грибы не растут везде, они появляются только в некоторых местах. Во время прогулки по лесу очень легко не заметить и случайно пропустить грибы, впрочем, страшного ничего, занятий в игровом мире хватает. Например, игрок может фотографировать животных, птиц и насекомых. Случайная живность появляется в случайных местах карты, если вы успеете сфотографировать любого из них, вы получите несколько очков в общую копилку. Полученные очки можно тратить дома на покупку различных бонусов и даже транспорта. Так дождевик защитит от постепенного таяния энергии во время дождя, флажок поможет отметить точки интереса на карте, а лучшая камера даст большее увеличение и возможность выбрать режим съёмки. Чтобы набрать достаточное количество очков на покупку чего-то серьёзного, придётся побегать по лесу несколько дней.

Каждый игровой день — это одна вылазка в лес. Выбрались на один день, собрали грибов, поснимали фауну, наступила ночь, отправились на базу. Можно, конечно, ходить и ночью, игра не запрещает, но становится уж очень темно. Если вы ещё не купили фонарик, всё равно ничего найти не получится.

Саундтрек и лес

Компанию в приключениях призван составить приятный кантри-саундтрек на банджо, играющий фоном. Музыка расслабляет и настраивает на тихую охоту. Композиции исключительно инструментальные, поэтому не надоедают. Даже если в итоге игровая музыка наскучит, её можно отключить и ничего не потерять, потому что музыку создаёт сам лес.

Лес ощущается и видится живым. Вот тут поют птицы, вот там звучит лягушка, проскакивает заяц, бегает лось. Паутина не просто есть, в ней можно запутаться, можно поймать клеща, обжечься ядовитым плющом, попасть в зубы аллигатору и т. д. и т. п. Игра живёт вне зависимости от персонажа. И это подкупает.

Хижина в лесу
Хижина в лесу
Автор: Abrams Studios

Любопытно, что в игре есть прогноз погоды на день в начале каждый вылазки. Может показаться, что прогноз просто для создания атмосферы, но на самом деле погода реальна. Если по прогнозу дождь, будет дождь, если по прогнозу переменная облачность, небеса периодически будет затягивать облаками, тень которых ляжет на землю. Погода всегда может измениться.

Животные тоже живые, от вылазки к вылазке места появления и виды животных могут меняться. Там где вчера был заяц, сегодня может быть аллигатор или не будет никого. Такой мир делает каждый игровой день уникальным, скучать не придётся. Игра определённо стоит своих денег и крайне рекомендуется всем любителям леса.

Изображение в превью:
Автор: Abrams Studios / Grolribasi
Источник: Скриншот из игры
Симулятор жизниСимуляторВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу под ником Grolribasi, люблю я копаться в разных темах.
Веду канал в телеграме: @grolchannel

1 комментарий

Maksey
Вот в чëм просчитался Кодзима. В Death Stranding 2 нужен был встроенный симулятор грибника. Особенно в пустыне.
Обзор интересный. Суть сима ясна. Проект занимательный.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Завезли змей — стало больше пауков. Что случилось на Гуаме?

В этой истории пауков никто не привозил специально. Для них не создавали заповедник и не разводили насекомых на корм. На тихоокеанский остров Гуам попала змея — и спустя десятилетия...

Почему фламинго едят с перевёрнутой головой

Кормящийся фламинго опускает длинную шею и разворачивает голову теменем вниз. Птица водит клювом в воде, быстро открывает и закрывает его, а иногда начинает топтаться на одном месте. Эти движения...

Что позволяет коале есть ядовитые листья эвкалипта

Коала сидит в развилке дерева, подтягивает к себе ветку и неторопливо жуёт листья. Собирать плоды или искать насекомых ей не нужно: еда растёт прямо над головой. Но большинству травоядных такая...

Водяной клоп, который держит в страхе пресноводный водоем: как охотится Белостома

В тёплых прудах и заросших заводях прячется одно из самых необычных насекомых планеты — Белостома, гигантский водяной клоп. С виду клоп напоминает помесь таракана и богомола: плоское...

Что, если облака Венеры или камни Марса обитаемы? Найден единственный след, который не способна скрыть ни одна форма жизни

Все современные программы поиска жизни в космосе опираются на земной опыт. Космические агентства ищут планеты, которые находятся на комфортном расстоянии от своих звезд, где температура позволяет...

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...