Хардкор на границе: сегодня состоится релиз шутера Road to Vostok

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Сегодня, 7 апреля, в Steam выходит амбициозный проект Road to Vostok — реалистичный одиночный шутер о выживании в постапокалиптической приграничной зоне между Финляндией и Россией. Игрокам предстоит преодолеть путь через опасные локации, чтобы добраться до центральной зоны «Восток», где любая ошибка ведет к безвозвратной потере персонажа.

Автор: Road to Vostok Ltd. Источник: store.steampowered.com

Сеттинг игры охватывает территорию от эвакуированной финской «Зоны 05» до российских рубежей. Игровой процесс строится на постепенном продвижении: начальные локации служат тренировочной площадкой с убежищами и торговцами, однако для получения редкого лута необходимо пересечь охраняемую пограничную зону. Преградой на пути станут не только минные поля и водные препятствия, но и вооруженные фракции — от мародеров-анархистов до регулярной армии, использующей бронетехнику и поддержку с воздуха.

Автор: Road to Vostok Ltd. Источник: store.steampowered.com

Ключевой особенностью Road to Vostok является механика риска. В то время как гибель в стартовых зонах лишает игрока только переносимого снаряжения, вход на территорию «Востока» активирует систему перманентной смерти (permadeath). В этой зоне высокая концентрация ценных ресурсов компенсируется максимальной угрозой, а смерть персонажа означает полную потерю всего накопленного прогресса.

Автор: Road to Vostok Ltd. Источник: store.steampowered.com

Техническая составляющая игры ориентирована на реализм. Разработчик реализовал баллистику на основе реальных параметров, физически корректную систему взаимодействия с контейнерами и инвентарь с механикой «Тетриса». Окружающий мир живет по 24-часовому циклу с динамической погодой и сменой сезонов: игрокам придется адаптироваться к грозам, зимним холодам и коротким световым дням. Экономика проекта полностью основана на бартере, где медикаменты и еда ценятся выше валюты, а взаимодействие с торговцами позволяет открывать новые убежища и получать медицинские услуги. Безопасные зоны поддерживают глубокую кастомизацию — игроки могут свободно перемещать мебель и обустраивать схроны для хранения добычи, положение которой сохраняется благодаря физическому движку.

Источник: Страница игры в Steam

Тактический шутерШутерРолевая играПриключенческая играСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в США запрещали выращивать смородину

В начале XX века американская лесная промышленность переживала бурный рост. Белая сосна считалась одним из самых ценных ресурсов. Её древесина шла на строительство, производство бумаги и...

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...