Хардкор на границе: сегодня состоится релиз шутера Road to Vostok

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сегодня, 7 апреля, в Steam выходит амбициозный проект Road to Vostok — реалистичный одиночный шутер о выживании в постапокалиптической приграничной зоне между Финляндией и Россией. Игрокам предстоит преодолеть путь через опасные локации, чтобы добраться до центральной зоны «Восток», где любая ошибка ведет к безвозвратной потере персонажа.

Автор: Road to Vostok Ltd. Источник: store.steampowered.com

Сеттинг игры охватывает территорию от эвакуированной финской «Зоны 05» до российских рубежей. Игровой процесс строится на постепенном продвижении: начальные локации служат тренировочной площадкой с убежищами и торговцами, однако для получения редкого лута необходимо пересечь охраняемую пограничную зону. Преградой на пути станут не только минные поля и водные препятствия, но и вооруженные фракции — от мародеров-анархистов до регулярной армии, использующей бронетехнику и поддержку с воздуха.

Автор: Road to Vostok Ltd. Источник: store.steampowered.com

Ключевой особенностью Road to Vostok является механика риска. В то время как гибель в стартовых зонах лишает игрока только переносимого снаряжения, вход на территорию «Востока» активирует систему перманентной смерти (permadeath). В этой зоне высокая концентрация ценных ресурсов компенсируется максимальной угрозой, а смерть персонажа означает полную потерю всего накопленного прогресса.

Автор: Road to Vostok Ltd. Источник: store.steampowered.com

Техническая составляющая игры ориентирована на реализм. Разработчик реализовал баллистику на основе реальных параметров, физически корректную систему взаимодействия с контейнерами и инвентарь с механикой «Тетриса». Окружающий мир живет по 24-часовому циклу с динамической погодой и сменой сезонов: игрокам придется адаптироваться к грозам, зимним холодам и коротким световым дням. Экономика проекта полностью основана на бартере, где медикаменты и еда ценятся выше валюты, а взаимодействие с торговцами позволяет открывать новые убежища и получать медицинские услуги. Безопасные зоны поддерживают глубокую кастомизацию — игроки могут свободно перемещать мебель и обустраивать схроны для хранения добычи, положение которой сохраняется благодаря физическому движку.

Источник: Страница игры в Steam

Тактический шутерШутерРолевая играПриключенческая играСимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как небольшой Тайвань стал мировым центром производства чипов

Компания может разработать процессор, годами продавать его под своим именем и при этом не иметь ни одного завода, способного его изготовить. За производством она обратится к специализированной...

✦ ИИ  Зачем в мороженое добавляют воздух

В шарике мороженого воздуха может быть примерно половина объёма — его вводят туда специально. Пузырьки участвуют в создании привычной лёгкой текстуры, поэтому их присутствие само по себе...

Покадровая съемка электронов впервые показала, как свет вызывает квантовые переходы в графене

Скорость работы современной компьютерной техники уперлась в фундаментальное физическое ограничение. Тактовая частота серийных кремниевых процессоров уже два десятилетия держится на уровне...

Ученые вырастили организм, от которого произошла вся сложная жизнь. Внутри него не оказалось органов

Все живые существа на Земле делятся на две принципиально разные группы.К первой относятся бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: внутри нет изолированных отсеков, а генетический...

Где в мозге находится сознание и почему ученые десятилетиями искали его не там

В каждую секунду глаза передают в мозг огромный объем зрительной информации, но человек осознает лишь малую ее часть. Остальные сигналы обрабатываются без участия сознания. Чтобы понять, чем...